我有一个包含可序列化对象的数组,我试图使用Intent的putExtra()和Bundle的getSerializable().但是,我得到一个类强制转换异常并且不明白为什么.
下面是代码.UserInfo是我自己的类,它实现了Serializable,我能够在活动之间传递单个UserInfo对象.我在尝试使用数组时遇到了这个问题.
发送序列化的代码:
Intent intent = new Intent( JOIN_GROUP ); //JOIN_GROUP is a constant string
String user_ids[] = packet.userIDs();
int length = user_ids.length;
UserInfo users[] = new UserInfo[length];
for ( int i = 0; i < length; ++i )
users[i] = getUserByID( user_ids[i] );
intent.putExtra( USERS_IN_GROUP, users );
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检索序列化的代码:
Bundle extra = intent.getExtras();
String action = intent.getAction();
if ( action.equals(IMService.JOIN_GROUP) )
{
//CLASS CAST EXCEPTION
UserInfo users[] = (UserInfo[]) extra.getSerializable( IMService.USERS_IN_GROUP );
}
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这是错误:

题
我知道我可能只是使用不同的数据结构,但我想理解为什么数组不可行,因为数组是可序列化的?
编辑: SnyersK能够得到一个更简单但类似的方案来工作.所以我尝试了同样的事情,我仍然得到同样的例外.在检索数组时,它将我的测试数组转换为Object,这导致了转换异常.
我的测试对象:
package …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) C++强制程序员在类外部定义一个非常量静态成员,我不断看到的原因是如果静态成员是在类中定义的,这将导致静态成员的多个定义.我知道有一个静态成员的多个定义是坏的,但我不明白这些多个定义甚至会来自何处.初始化的非常量静态成员不应该只进入数据部分并且这是唯一的定义吗?
struct Student {
static int x = 4; // Why would this result in multiple definitions?
};
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另外,我在其他stackoverflow文章中读到,const静态成员只是在使用它的地方简单地内联到代码中: 为什么我不能在类中有一个非整数的静态const成员? 这是由预处理器和所有其他指令处理的吗?(如果需要,我会在另一篇文章中提出这个问题,但我不确定它是否值得单独发帖).
我正在运行64位版本的WebStorm 2016.1.1,它落后于我键入的每几个字符.我已经尝试禁用插件并将最大分配内存增加到8GB,但性能没有提高.
它不会落后于一个全新的项目,因此它必须是我的项目规模.但是,我没有输入那么多代码(<5k行),所以我得出结论它必须是我的全部node_modules.
我已将我的build目录和node_modules目录标记为已排除,但由于某种原因,只有构建目录显示为红色(这是排除目录的颜色).将node_modules在我的排除目录列表显示,当我检查我的设置,但它仍会出现在项目列表中黄色:
我能想到的另一件事似乎是可疑的是它在node_modules旁边说"库根",但是我还没有找到很多关于它的信息.
我完全没有想法.问题究竟是什么导致编辑器如此糟糕?
我有一个只导出几个模块的文件:
export * from './A'
export * from './B'
export * from './C'
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但是现在当我尝试添加更多导出时,我会在文件顶部收到警告:
Generated source code should not be edited. The changes will be lost when sources are regenerated.
我不确定这是什么意思,因为我手动输入导出行,因为我添加了更多模块.如果我添加一些普通的js代码,如随机函数(与只有导出相比),警告实际上会消失.
我应该关注这个警告吗?我怎么让它消失?
我正在使用WebStorm 2016.2 EAP.
有没有办法修改此代码,以便在编译时不会收到警告?此外,这个代码可能不会导致段错误,因为它将访问的内存检索在运算符函数调用结束时取消分配的main中的x值?
class A {
int x; /* value to be post-incremented */
public:
A() { /* default constructor */
}
A( A & toCopy ) { /* copy constructor */
x = toCopy.x;
}
A & operator++(int) { /* returns a reference to A */
A copy( *this ); /* allocate a copy on the stack */
++x;
return copy; /* PROBLEM: returning copy results in a warning */
} /* memory for copy gets deallocated */
}; /* end …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个名为 Projectile 的基类和一个名为 SaiBlast 的子类。在我的 SaiBlast 类中,我想使用从 Projectile 继承的方法,但在这些继承的方法中仍然使用属于 SaiBlast 的 const 变量。
这是一个最小的例子。
基类:
class Projectile
{
protected const float defaultSpeed = 50;
public void Shoot( float speed = defaultSpeed ) //optional parameter
{
//code
}
}
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儿童班:
class SaiBlast : Projectile
{
protected new const float defaultSpeed = 100;
}
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现在如果我说:
SaiBlast saiBlast = new SaiBlast();
saiBlast.Shoot();
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Shoot() 应使用值 100,因为这是 sai 爆炸的默认速度。现在它通常使用 Projectiles 的默认速度,即 50。由于多态性,我有一半希望它可以工作,但我认为我会遇到这个问题,因为编译器在编译时填充了常量的硬值。
我怎样才能做到这一点?
php的socket_select()方法是否可以保证检测所有客户端套接字断开连接?
我已经看到一些代码示例使用php的socket_select()方法中的读取数组来检测客户端套接字断开连接,例如: 如何在PHP套接字侦听器上检测客户端断开连接?
但它是否为所有客户端套接字断开返回FALSE?如果有任何例外,它们是什么?
我在内部类中定义了一个公共无参构造函数,并且我的代码NoSuchMethoException在我调用时不断抛出getConstructor().
我正在使用以下方法调用外部类中的问题方法:
addListeners( info_boxes, InfoBoxListener.class.getName() );
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我的内心阶级:
public class InfoBoxListener implements View.OnClickListener
{
public InfoBoxListener()
{
//Why isn't this constructor being found?
}
@Override
public void onClick(View view)
{
//some code
}
}
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抛出异常的方法:
private void addListeners( List<View> views, String class_name )
{
try
{
Class<?> clazz = Class.forName( class_name );
Constructor<?> ctor = clazz.getConstructor(); //EXCEPTION
for ( View view : views )
{
Object object = ctor.newInstance();
view.setOnClickListener( (View.OnClickListener) object );
}
}
catch (ClassNotFoundException …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 虽然我知道这似乎很明显,但我会解释我的困惑。我一直认为快速排序最坏情况的时间复杂度为 O(n^2)。从 Java 7 到 Java 13 的Arrays.sort(int[])文档表示: 该算法在许多数据集上提供了 O(n log(n)) 性能,这会导致其他快速排序性能降级为二次级,并且通常比传统(单枢轴)快速排序实现。
这里的关键字是“many”,所以我假设这里的 O(n log(n)) 指的是平均情况,并且仍然存在导致 O(n^2) 最坏情况的数据集。
但在 Java 14 及更高版本中, Arrays.sort(int[])的文档表示: This Algorithm Offers O(n log(n)) Performance on all data set。
那么,现在改进的快速排序实现的最坏情况是 O(n log(n)) 吗?有人请澄清一下。
当我在 EditText 框中键入内容时,包含它的相对布局不会展开。问题是我想要它。
这是问题的直观显示:

其中大约有 5 行乱码,您可以看到倒数第二行被截断。最多应显示 5 行,但实际上并未显示,很可能是因为它们位于高度设置为包裹内容的布局内。如何在 EditText 展开时使父布局展开?
这是显示您在图片中看到的消息框的问题 xml:
<RelativeLayout
android:id="@+id/group_chat_form"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginTop="5dp"
android:background="@drawable/transparent_background2" >
<TextView
android:id="@+id/send_msg_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:background="@drawable/transparent_background2"
android:text="Send" />
<EditText
android:id="@+id/group_chat_input_box"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignBottom="@id/send_msg_button"
android:layout_toLeftOf="@id/send_msg_button"
android:background="#00000000"
android:hint="Type a message..."
android:textColorHint="#EEEEEE"
android:inputType="textMultiLine"
android:maxLines="5"
android:paddingLeft="5dp"
android:paddingRight="5dp"
android:paddingTop="4dp"
android:paddingBottom="4dp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:textSize="20sp"
android:shadowColor="#000000"
android:shadowRadius="3"
android:shadowDx="3"
android:shadowDy="3"/>
</RelativeLayout>
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