我在想它,这就是我提出的:
假设我们有这样的代码:
console.clear();
console.log("a");
setTimeout(function(){console.log("b");},1000);
console.log("c");
setTimeout(function(){console.log("d");},0);
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请求进来,JS引擎开始逐步执行上面的代码.前两个呼叫是同步呼叫.但是当谈到setTimeout方法时,它就变成了异步执行.但是JS立即从它返回并继续执行,这被称为Non-Blocking或Async.并继续致力于其他等
执行结果如下:
ACDB
所以基本上第二个setTimeout完成第一个,它的回调函数比第一个更早执行,这是有道理的.
我们在这里谈论单线程应用程序.JS引擎继续执行此操作,除非它完成第一个请求,否则它不会进入第二个请求.但好处是它不会等待阻塞操作,比如setTimeout解决所以它会更快,因为它接受新的传入请求.
但我的问题出现在以下几个方面:
#1:如果我们讨论的是单线程应用程序,那么setTimeouts当JS引擎接受更多请求并执行它们时,什么机制会处理?单个线程如何继续处理其他请求?什么工作,setTimeout而其他请求继续进入并执行.
#2:如果这些setTimeout函数在幕后执行,而有更多请求进入和执行,那么在幕后执行异步执行的是什么?我们谈到的这件事叫EventLoop什么?
#3:但是不应该将整个方法放入,EventLoop以便整个事件被执行并调用回调方法?这是我在谈论回调函数时所理解的:
function downloadFile(filePath, callback)
{
blah.downloadFile(filePath);
callback();
}
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但在这种情况下,JS引擎如何知道它是否是异步函数,以便它可以将回调EventLoop? Perhaps something like the放在C#中的async`关键字中,或者某种属性指示JS引擎将采用的方法是异步方法并应相应地对待.
#4:但是一篇文章说的与我猜测事情可能如何起作用完全相反:
Event Loop是一个回调函数队列.执行异步函数时,回调函数将被推入队列.在执行异步函数之后的代码之前,JavaScript引擎不会开始处理事件循环.
#5:这里有这个图像可能会有所帮助,但图像中的第一个解释是说第4个问题中提到的完全相同:

所以我的问题是要对上面列出的项目做一些澄清?
传输层如何工作?如果它在网络上......为什么它被称为RPC?更重要的是,这与为服务层实现API的REST有何不同(客户端中的类具有发出http请求的方法)?
我的反应gulpfile中有这条路径:
var path = {
HTML: 'src/index.html',
ALL: ['src/js/*.js', 'src/js/**/*.js', 'src/index.html'],
JS: ['src/js/*.js', 'src/js/**/*.js'],
MINIFIED_OUT: 'build.min.js',
DEST_SRC: 'dist/src',
DEST_BUILD: 'dist/build',
DEST: 'dist'
};
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什么是双球形角色?
我知道单个glob是什么......但是双重的是什么? 单个水珠
我不小心输入了一个git commit --amend.这是一个错误,因为我意识到提交实际上是全新的,它应该用新消息提交.我想做一个新的提交.我该如何撤消这个?
我正在读这个.使用它有什么好处:
user&.address&.state
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过度
user.try(:address).try(:state)
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我还是不明白.
我已经阅读了一些关于如何组织rspec代码的内容.似乎"上下文"更多地用于对象的状态.用你的话来说,你如何描述如何在rspec代码中使用"describe"?
这是我的movie_spec.rb代码的片段:
require_relative 'movie'
describe Movie do
before do
@initial_rank = 10
@movie = Movie.new("goonies", @initial_rank)
end
it "has a capitalied title" do
expect(@movie.title) == "Goonies"
end
it "has a string representation" do
expect(@movie.to_s).to eq("Goonies has a rank of 10")
end
it "decreases rank by 1 when given a thumbs down" do
@movie.thumbs_down
expect(@movie.rank).to eq(@initial_rank - 1)
end
it "increases rank by 1 when given a thumbs up" do
@movie.thumbs_up
expect(@movie.rank).to eq(@initial_rank + 1)
end
context "created with a default …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从Thoughtbot 读到这个,但它仍然让我感到困惑.
这是他们的例子:
factory :user do
transient do
rockstar true
upcased false
end
name { "John Doe#{" - Rockstar" if rockstar}" }
email { "#{name.downcase}@example.com" }
after(:create) do |user, evaluator|
user.name.upcase! if evaluator.upcased
end
end
create(:user, upcased: true).name
#=> "JOHN DOE - ROCKSTAR"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,
.upcased模型的真正属性吗?transient块真正在做什么?设置可以在工厂中使用的变量?evaluator?它总是需要最后传递吗?如果您的create函数使用特征,瞬态并具有多个值,该怎么办?谁知道怎么样?我正在尝试这个,但它不起作用:
'text.html.markdown':
'Bash':
'prefix': '`B'
'body': '```Bash\n\n```'
'rubyonrails':
'prefix': '`r'
'body': '```rubyonrails\n\n($1)```'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我正在阅读的几个React教程:
国家推动Facebook的人称之为单向反应数据流,这意味着我们的UI将对每个状态变化作出反应.
和
通常,UI具有许多状态,这使得管理状态变得困难.通过每次发生任何状态更改时重新呈现虚拟DOM,React可以更容易地思考应用程序所处的状态.过程看起来像这样,Signal通知我们的应用程序一些数据已更改→重新呈现虚拟DOM - >使用新虚拟DOM区分以前的虚拟DOM - >仅更新具有必要更改的真实DOM.
第一个引用似乎表明数据流从React到UI.但第二个引用似乎表明它从DOM到React,然后重新渲染虚拟DOM和diff进程,而不是重新绘制真正的DOM.这听起来很像Angular的双向数据绑定.
这是真的?我错过了什么?单向反应数据流是Angular的双向数据绑定的另一个名称吗?
我有一个私有方法,我试图在Ruby中使用#send进行一些测试.该方法很复杂,我不希望暴露在类之外,所以我想测试方法,但我也不需要将它列为公共方法.它有关键字参数.我如何使用它send来调用方法,但也传递关键字参数/命名参数?有办法吗?
该方法如下所示:
def some_method(keyword_arg1:, keyword_arg2:, keyword_arg3: nil)
ruby ×4
angularjs ×1
asynchronous ×1
atom-editor ×1
describe ×1
event-loop ×1
factory-bot ×1
git ×1
glob ×1
grpc ×1
gulp ×1
javascript ×1
node.js ×1
reactjs ×1
rest ×1
rspec ×1