小编Kor*_*nel的帖子

_mm_mwait如何工作?

如何_mm_mwaitpmmintrin.h工作?(我的意思不是它的主题,而是行动以及如何在NUMA系统中采取这种行动.store监控很容易只在基于总线的SMP系统上实现,并且可以监听总线.)

什么处理器实现它?

它是否用于某些螺旋锁?

atomic intrinsics numa sse3

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在XCode中包含来自自定义框架的标头

我应该调整FRAMEWORK_SEARCH_PATHS还是HEADER_SEARCH_PATHS在向项目添加自定义框架时?

我将MainProject.xcodeproject这些链接SomeFramework.framework简单地从"产品"拖到SomeFramework.xcodeproject主项目中的"与二进制库链接"构建阶段.

Framework包含其Headers目录中的所有必需标头.但是,在我的项目中,我不能简单地使用:

#import <SomeFramework.h> // I'm pretty sure this file exists
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包括此标题.构建失败"没有这样的文件或目录".编译器标志包括-F…/SomeFramework/build/Release,该目录包含带有Headers目录符号链接的框架.

(顺便说一句:这适用于Mac OS X.我不关心iPhone.)

xcode frameworks header include search-path

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Rust生命周期会影响编译程序的语义吗?

我正试着在Rust中度过生命,并问自己,他们是否"只是"一种安全措施(以及在错误的情况下沟通如何确保安全性的方式)或者是否存在不同选择的情况生命周期实际上改变了程序的运行方式,即生命周期是否与编译的程序产生语义差异.

并以"寿命"我指的是所有讨厌的小'a,'b,'static标志我们包括使借检查开心.当然,写作

{
    let foo = File::open("foo.txt")?;
} 
foo.write_all(b"bar");
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代替

let foo = File::open("foo.txt")?;
foo.write_all(b"bar");
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将在写入发生之前关闭文件描述符,即使我们之后可以访问foo,但是这种范围和析构函数调用也会在C++中发生.

rust

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如何从原始 C 字符串(CStr 或 *const u8)获取路径?

使用 C 字符串作为 Rust 字符串的最直接方法是什么Path

const char *从 FFI 获得并需要将其用作 Rust 中的文件系统路径。

  • 我不想在路径上强制使用 UTF-8,因此通过str/进行转换String是不可取的。
  • 它应该至少在 Windows 上适用于 ASCII 路径。

fopen澄清一下:我只是用 Rust stdlib 实现替换将路径传递给的现有 C 实现。对于给定的文件系统来说,无论它是有效路径还是正确编码,这都不是我的问题,只要它不比fopen(而且我知道fopen基本上在 Windows 上不起作用)更差。

c-strings ffi rust

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如何在启用溢出检查的情况下编译和运行优化的Rust程序

我正在编写一个计算量很大的程序,在调试模式下运行起来非常慢.

我的程序也受到整数溢出的困扰,因为我正在从u8数组中读取数据并u8通过类型推断将扩展类型扩展到意外的位置,而Rust更喜欢溢出而不是将整数提升为更大的类型.

在发布模式下构建会禁用溢出检查:

cargo run --release
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如何通过优化运行时溢出检查来构建Rust可执行文件?

integer-overflow compiler-optimization rust

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如何在 Tokio 中为 CPU 密集型工作创建专用线程池?

我有一个基于Tokio的 Rust 异步服务器运行时。它必须同时处理对延迟敏感的 I/O 密集型请求和大量 CPU 密集型请求。

我不想让 CPU 密集型任务垄断 Tokio 运行时并使 I/O 密集型任务饿死,所以我想将 CPU 密集型任务卸载到专用的、隔离的线程池(隔离是这里的关键,所以spawn_blocking/block_in_place在一个共享线程池上是不够的)。如何在 Tokio 中创建这样的线程池?

启动两个运行时的幼稚方法会遇到错误:

线程“tokio-runtime-worker”因“无法从运行时内启动运行时”而恐慌。发生这种情况是因为一个函数(如block_on)试图在当前线程被用于驱动异步任务时阻塞当前线程。

use tokio; // 0.2.20

fn main() {
    let mut main_runtime = tokio::runtime::Runtime::new().unwrap();
    let cpu_pool = tokio::runtime::Builder::new().threaded_scheduler().build().unwrap();
    let cpu_pool = cpu_pool.handle().clone(); // this is the fix/workaround!

    main_runtime.block_on(main_runtime.spawn(async move {
        cpu_pool.spawn(async {}).await
    }))
    .unwrap().unwrap();
}
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Tokio 可以允许两个独立的运行时吗?有没有更好的方法在 Tokio 中创建隔离的 CPU 池?

threadpool rust rust-tokio

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如何检测用户何时成功完成在php中下载文件

我有一个php页面来处理文件下载的请求.我需要能够检测文件何时成功下载.如何才能做到这一点?也许有一些方法可以检测到这个客户端,然后向服务器发送确认信息.

谢谢.

编辑:通过句柄,我的意思是该页面正在做这样的事情:

$file = '/var/www/html/file-to-download.xyz';
  header('Content-Type: application/octet-stream');
  header('Content-Length: ' . filesize($file));
  header('Content-Disposition: attachment; filename=' . basename($file));
  readfile($file);
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php attachment http-headers

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How to detect SSD in Mac OS X?

Is there a reliable, quick, deterministic way (i.e. not a benchmark) to check whether the system drive Mac OS X is on is a Solid State Drive?

Is there any other indicator how well disk handles parallel access? I'm trying to adjust number of threads that my program is going to use for disk-bound operations.

I'm not interested in raw speed or seek time, only which type of access – serial or parallel – is faster for the drive. I …

macos cocoa solid-state-drive iokit

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在javascript中`~`意味着什么

我查看了express的代码,看到这段代码 https://github.com/visionmedia/express/blob/master/lib/application.js#L490

if ('all' == envs || ~envs.indexOf(this.settings.env)) fn.call(this);
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~之前的意思是什么envs

javascript node.js

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为什么嵌套迭代器闭包不会复制外部作用域的值

我正在尝试使用嵌套迭代器,其中内部迭代器使用外部迭代器中的值.

vec![0;10].iter().flat_map(|&a| {
    (0..10).map(|b|{
        a + b
    })
});
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错误:a活不够久

    (0..10).map(|b|{
                ^^^
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注意:引用必须对方法调用有效...

如果我移动内部闭包(move |b|{),这会编译,但我不明白为什么它是必要的,因为它a是一个整数,可以被复制而不是移动.

closures rust borrow-checker

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