如何计算RGBA色彩空间中两种颜色之间的相似度?(当然背景颜色未知)
我需要通过为图像中的每个像素找到最佳调色板条目,将RGBA图像重新映射到RGBA颜色的调色板.
在RGB颜色空间中,可以假设最相似的颜色是具有最小欧氏距离的颜色.然而,这种方法不RGBA,例如工作,从欧氏距离rgba(0,0,0,0),以rgba(0,0,0,50%)比较小rgba(100%,100%,100%,1%),但后者看起来要好得多.
我正在使用预乘的RGBA色彩空间:
r = r×a
g = g×a
b = b×a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试过这个公式(编辑: 请参阅下面的答案以获得更好的公式):
?r² + ?g² + ?b² + 3 × ?a²
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它看起来不是最佳的 - 在具有半透明渐变的图像中,它会找到错误的颜色,导致不连续/锐边.不透明颜色和alpha之间的线性比例看似腥.
什么是最佳配方?
*)为了简化这个问题,我忽略了误差扩散,伽玛和心理视觉色彩空间.
略有关联:如果你想在这个非Euclidean RGBA空间中找到最接近的颜色,vp-tree是最好的.
我在Xcode中构建了一些命令行实用程序(普通C,没有Cocoa).我希望他们所有人都使用我的自定义版本的libpng,我希望通过在所有可执行文件中共享一个库副本来节省空间(我不介意重新分发.dylib它们).
我是否需要做一些魔术才能获得libpng导出符号?
"Link Binary with Libraries"是否静态构建阶段链接?
Apple的文档提到在运行时加载库dlopen,但是如何让Xcode创建可执行文件而不抱怨缺少符号?
我想我已经弄明白了:
libpng没有正确链接,因为我已经构建了32/64位可执行文件和32位库.库和可执行文件的构建设置必须匹配.
libpng的config.h需要有大量的定义 #define FEATURE_XXX_SUPPORTED
"Link Binary with Libraries"构建阶段处理动态库就好了,DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH环境变量是.dylib从应用程序包加载s 所必需的.
我希望能够在Swift中使用Rust对象,以某种方式在Rust对象发生更改/事件发生时通知Swift,并利用Swift的ARC来保持Rust对象的活动.
到目前为止,我想到的是为Rust对象编写一个普通的C API,然后为C API编写一个Objective-C包装器,然后将其导出到Swift,如下所示:
有一种不那么乏味的方式吗?什么能自动生成包装函数和C头文件?
我需要优化一些图像,但不要更改它们的名称.
jpegtran -copy none -optimize image.jpg > image.jpg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这似乎创建了一个0的文件大小.当我使用不同的文件名时,大小仍然完全相同.
我正在使用object-fit: cover一堆图像.图像的框架占据50vw并具有动态高度.封面属性效果很好,但这意味着我真的不知道我的实际图像在给定时间的宽度.
很可能它会比它更宽,50vw并且由于物体贴合的覆盖物会隐藏其溢出.
当我尝试使用srcset时会出现问题.我无法为sizes属性提供可靠的宽度.
我知道这个尺寸只需要一个近似值,但我很好奇是否有人之前处理过这个问题.
我想在Safari或iTunes中创建具有文本效果的状态栏,即隐藏文本.

但是,如果我只是使用Core Animation面板在Interface Builder中添加阴影,那么OS X最糟糕的文本渲染就会出现:

在标签上隐藏文字并保持适当的子像素渲染的诀窍是什么?
我想从a中删除一些元素Vec,但是vec.iter().filter().collect()使用借来的项创建一个新的向量.
我想在Vec没有额外内存分配的情况下改变原始内容(并将已删除元素的内存保留为向量的额外容量).
我一直试图让代码覆盖率适用于iPhone模拟器,并始终获得0%的覆盖率.以下是配置详细信息和我尝试过的步骤.
组态
Xcode 3.2.5/iOS 4.1和iOS 4.2/Mac 10.6/GCC 4.2应用程序UICatalog
参考
http://www.cubiclemuses.com/cm/articles/2009/05/14/coverstory-on-the-iphone/
http://developer.apple.com/library/mac/#qa/qa2007/qa1514.html
脚步
-lgcov" 添加到"其他链接标志"UIApplicationExitsOnSuspend Info.plist中的标志设置为true结果
我生成了.gcda文件,但覆盖率始终显示为0%.
尝试了设置
将GCC更改为4.0和4.2.当我尝试将GCC更改为4.0时,我得到26个构建错误.
设置环境变量
(const char *prefix = "GCOV_PREFIX";
const char *prefixValue = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]; // This gets the filepath to the app's Documents directory
const char *prefixStrip = "GCOV_PREFIX_STRIP";
const char *prefixStripValue = "1";
setenv(prefix, prefixValue, 1); // This sets an environment variable which tells gcov where to put the .gcda files.
setenv(prefixStrip, prefixStripValue, 1); // This …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)有几次有人在Apple App Store中非法分发了我的GPL许可的Mac应用程序,Apple对移除通知的响应非常缓慢.
我想知道我是否可以采取任何措施使应用程序尽可能与AppStore不兼容,而不会影响应用程序及其在AppStore外部的源代码的使用.
我意识到,由于应用程序是开源的,我无法保证AppStore拒绝,但至少我想让违反许可证的AppStore提交比平常更难.
如何_mm_mwait从pmmintrin.h工作?(我的意思不是它的主题,而是行动以及如何在NUMA系统中采取这种行动.store监控很容易只在基于总线的SMP系统上实现,并且可以监听总线.)
什么处理器实现它?
它是否用于某些螺旋锁?
cocoa ×2
image ×2
rust ×2
xcode ×2
antialiasing ×1
argb ×1
atomic ×1
color-space ×1
css ×1
dylib ×1
ffi ×1
gpl ×1
intrinsics ×1
iterator ×1
linker ×1
linux ×1
mach-o ×1
nstextfield ×1
numa ×1
objective-c ×1
remap ×1
rgba ×1
shadow ×1
similarity ×1
srcset ×1
sse3 ×1
swift ×1