小编rob*_*jam的帖子

核心数据的独特属性

是否可以使Core Data属性唯一,即没有两个MyEntity对象可以具有相同的myAttribute?

我知道如何以编程方式强制执行此操作,但我希望有一种方法可以使用xcode中的图形数据模型编辑器来实现.

我正在使用iPhone 3.1.2 SDK.

iphone xcode cocoa-touch objective-c

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glVertexAttribPointer提升GL_INVALID_OPERATION

我正在尝试整合一个非常基本的OpenGL 3.2(核心配置文件)应用程序.在下面的代码中,应该创建一个包含三角形顶点位置的VBO,调用glVertexAttribPointer失败并引发OpenGL错误GL_INVALID_OPERATION.这是什么意思,我该如何解决它?

GLuint vbo, attribLocation = glGetAttribLocation(...);
glGenBuffers(1, &vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
GLfloat vertices[] = { 0, 1, 0, 1, 0, 0, -1, 0, 0 };
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);
glEnableVertexAttribArray(attribLocation);
// At this point, glGetError() returns GL_NO_ERROR.
glVertexAttribPointer(attribLocation, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, 0);
// At this point, glGetError() returns GL_INVALID_OPERATION.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ opengl opengl-3

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如何在C#中创建"不可聚焦"的表单?

我想在C#中创建一个无法接受焦点的表单,即当我单击表单上的按钮时,焦点不会从当前具有焦点的应用程序中被盗.

有关此示例,请参阅Windows屏幕键盘.请注意,单击按钮时,焦点不会从您当前使用的应用程序中获取.

我该如何实现这种行为?

更新:

事实证明它就像覆盖CreateParams属性和添加WS_EX_NOACTIVATE到扩展窗口样式一样简单.谢谢你指点我正确的方向!

不幸的是,这会带来不良的副作用,它会因形状移动而混乱,即您仍然可以在屏幕上拖放窗体,但拖动时窗口的边框不会显示,因此难以精确定位.

如果有人知道如何解决这个问题,将不胜感激.

.net c# winforms

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是否应在Cucumber功能中测试所有验证规则?

在Ruby on Rails中,如果在该模型的规范(或单元测试)中测试给定模型的所有验证规则,是否仍然需要为每个验证编写Cucumber场景?

是否只需编写两个方案即可:一个用于输入有效数据,一个用于输入无效数据?

rspec ruby-on-rails cucumber

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非法改变了NSFetchedResultsController的获取请求

我得到以下异常是在iOS 4.0下引发但不在3.0下使用核心数据.我正在使用来自核心数据存储的数据填充tableview控制器.然后向下钻取一行并请求该行的详细信息并将其传递到详细视图.

致命错误:部分信息的持久缓存与当前配置不匹配.您已经非法改变了NSFetchedResultsController的获取请求,其谓词或其排序描述符,而无需禁用缓存或使用+ deleteCacheWithName:

iphone cocoa-touch core-data objective-c ios4

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在C++ 11中私有地继承聚合类的类的聚合初始化

请考虑以下代码:

struct base
{
    int x, y, z;
};

struct derived : private base
{
    using base::base;
};

int main(int argc, const char *argv[])
{
    base b{1, 2, 3}; // Allowed
    derived d{1, 2, 3}; // Not allowed
}
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derived d{1, 2, 3};行使我的编译器(Clang 3.3)失败,错误"没有匹配的构造函数用于初始化'derived'".为什么是这样?有没有办法derived通过聚合初始化初始化?

c++ inheritance aggregate-initialization c++11

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