当您访问PlayN的网站时,您会看到PlayN的徽标使用Google颜色:http://code.google.com/p/playn/
另外,Lilli Thompson在2011年的新游戏大会上谈到了PlayN作为Google游戏开发者的倡导者.http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=iK9Xl58IxKw&t=4(我还没看过该视频.)
但她不再在谷歌了(http://plus.google.com/111647958621817995641/posts/EVptyYGHSfd和http://twitter.com/lillithompson/status/183299616647811072)
但是,当您访问https://developers.google.com/games >网页游戏或>手机游戏时,没有PlayN的参考.您可以找到Android开发,它链接到http://developer.android.com/sdk/index.html.还有一个Google Play游戏服务(GPGS),它为Android,iOS和Web(http://developers.google.com/games/services)的游戏开发提供社交功能(成就,多人游戏,排行榜).每个平台(Android,iOS,Web)都有GPGS的"入门"教程.没有PlayN,它编译到这三个平台加上Java桌面.
那么,PlayN是否真的受到Google的支持?或者只是一次,现在社区本身?
我无法在任何地方找到这些信息.我知道D3.js v4修复了很多v3错误并且新的模块化方法很棒,但是我有一个现有的应用程序有4个(相对复杂的)图表,我无法估计它将会有多少工作时间从v3迁移到v4.此外,现在我正在开发一个新的地图,似乎v3已经有了很好的地图支持(然后使用D3.js v4不是强制性的).
当被问及将v3示例更新为v4时,Mike Bostock写道:
是的,我将在原地更新我的示例.考虑一下我竭力鼓励升级到4.0.(首先,在4.0中修复了很多3.x错误,而且我有限的资源可以为旧版本提供免费支持.)
但是,GitHub上的最后一个v3版本(v3.5.17)是最近的,2016年5月4日.因此,我仍然不知道v3支持将持续多长时间.
有没有人有这个答案?或者,迈克,你甚至不知道它吗?