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在Sprite Kit iOS中使用一个图像精灵表

我有一个精灵表,上面有我的精灵的动画图片.我如何将这些图像放入SKTextureAtlas(因此我可以在SKAction中制作动画)而不拆分单个文件?我以前见过这样做过,但是没有使用SpriteKit和/或SKTextures.

如果不拆分文件,这是否可行?最糟糕的情况:我需要使工作表单独的图像.

在过去,我只使用精灵大小和总精灵数来制作一个方法,然后将代码中的图像分开,然后进行动画制作.


在此先感谢您的帮助!

PS我是SpriteKit的新手,但不是游戏编程或iOS

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