我最近升级到Flash Professional CC(Mac 10.8.4),它不再提供保存到早于10.3的Flash版本的选项.但Google DoubleClick和其他广告网络仅允许最高版本为10.1的版本.有些甚至限制为版本9.
我尝试按照此主题中的CS6说明在Flash Professional CS6中编译Flash 10.1
但完成后,"发布设置"中的"目标"下拉框不会列出Flash 9或10.1.
简而言之,这就是我所做的:
创建/ Users/[用户名] /库/应用程序支持/ Adobe /语言/配置的文件夹路径
为"ActionScript 3.0"和"Players"添加了文件夹(完成任务后,"ActionsPanel","Classes"和"Include"的文件夹自动创建)
在/ ActionScript 3.0文件夹中,分别包含两个子文件夹("FP9"和"FP10.1",分别包含v9和v10.1 playerglobal.swc文件)
在/ Players文件夹中,插入了两个文件:"FlashPlayer9_0.xml"和"FlashPlayer10_1.xml".这是v10.1文件的代码,v9基本相同:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<players>
<player id="FlashPlayer10.1" version="10" asversion="1">
<name>Flash Player 10.1</name>
<path builtin="true"/>
<path menuSortCategory="10"/>
<path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path>
<path platform="MAC">Device Central/adcdl</path>
<playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10.1/playerglobal.swc" />
<feature name="multiScreenPublish" supported="true" />
<feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" />
<feature name="deviceSound" supported="false"/>
<feature name="exportStreamingSound" supported="true"/>
<feature name="exportEventSound" supported="true"/>
<feature name="FSCommand2" supported="false"/>
<feature name="gradient_linearRGB" supported="true" />
<feature name="gradient_overflow" supported="true" /> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)