小编Jac*_*kie的帖子

mt.exe:一般错误c101008d:无法将更新后的清单写入文件资源...访问被拒绝

即使我构建一个新的C++项目并尝试构建一个发布文件,我也经常遇到这个问题.

我使用Visual Studio 2008.可能导致此问题的一件事是我的代码保存在服务器磁盘上,而不是本地硬盘上.

mt.exe:一般错误c101008d:无法将更新后的清单写入文件"..\Release\PGTS_version17C.exe"的资源.该进程无法访问该文件,因为该文件正由另一个进程使用.

有谁知道如何解决这个问题?谢谢.

c++ visual-studio-2008 visual-studio

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学习MPI for C++的最佳教程是什么?

我计划将MPI用于我的C++代码.我在我的电脑上安装了MPICH2.但我对MPI知之甚少,希望能找到一些材料来阅读.我希望你的专家可以向我推荐一些好的材料.任何建议将被认真考虑.

c++ mpi

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char*如何成为for循环的条件?

在我正在阅读的书中,有一段代码:

string x;
size_t h=0;
for(const char* s=x.c_str();*s;++s)
    h=(h*17)^*s;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

关于这段代码,我有两个问题:

  1. 怎么可能*s是一个条件?这是什么意思?

  2. 什么"h=(h*17)^*s"意思?

感谢帮助!

c c++

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MPI实现:MPI_Recv可以从许多MPI_Send接收消息吗?

现在我尝试使用MPI_Send和MPI_Recv在多个进程中传递最佳找到的解决方案.每个流程中找到的最佳解决方案应该传递到控制流程,以便存储所有最佳解决方案并在需要时发送到其他流程.我的问题是如何实现它?例如,一旦进程1找到新的最佳,它就可以调用MPI_Send并将其发送到控制进程.有没有办法让控制过程检测到有消息要接收?每个MPI_Send都需要MPI_Recv吗?期待听取您的专家的意见.谢谢!

谢谢你的建议.我想要做的是让几个工作进程向一个控制进程发送消息.工作流程决定何时发送.控制过程必须检测何时接收.MPI_Proble可以这样做吗?

implementation mpi

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关于TBB/C++代码的问题

我正在阅读线程积木书。我不明白这段代码:

            FibTask& a=*new(allocate_child()) FibTask(n-1,&x);
FibTask& b=*new(allocate_child()) FibTask(n-2,&y);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这些指令是什么意思?类对象引用和 new 一起工作吗?谢谢解释。

下面的代码是这个类FibTask的定义。

class FibTask: public task

{
public:

 const long n;
    long* const sum;
 FibTask(long n_,long* sum_):n(n_),sum(sum_)
 {}
 task* execute()
 {
  if(n<CutOff)
  {
   *sum=SFib(n);
  }
  else
  {
   long x,y;

   FibTask& a=*new(allocate_child()) FibTask(n-1,&x);
   FibTask& b=*new(allocate_child()) FibTask(n-2,&y);
   set_ref_count(3);
   spawn(b);
   spawn_and_wait_for_all(a);
   *sum=x+y;
  }
  return 0;

 }
};
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c++ tbb

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矢量与动态阵列,它在速度上有很大的不同吗?

现在我正在编写一些解决车辆路径问题的代码.为此,一个重要的决定是选择如何编码解决方案.解决方案包含多条路线,每条路线一条.每条路线都有客户来访顺序,路线负荷,路线长度.要对解决方案的信息进行修改,我还需要快速找到一些信息.

例如,
哪条路线是客户?
客户做了什么路线?
一条路线中有多少个节点?
节点前面或后面有哪些节点?

现在,我正在考虑使用以下结构来保持解决方案.

struct Sol
{
    vector<short> nextNode;   // show what is the next node of each node;
    vector<short> preNode;    //show what is the preceding node
    vector<short> startNode; 
    vector<short> rutNum;
    vector<short> rutLoad;
    vector<float> rutLength;
    vector<short> rutSize;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

每个向量的共同大小取决于实例,在200-2000之间.

我听说有可能使用动态数组来完成这项工作.但在我看来,动态数组更复杂.一个人必须找到内存并释放内存.在这里,我的问题是双重的.

如何使用动态数组实现相同的目的?如何定义结构或类,以便可以轻松地处理内存位置和释放?

使用动态数组会比使用向量更快吗?假设解决方案结构需要访问数百万次.

c++

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在Linux或Windows下定义数组时的区别

这是一个定义数组的简单代码.我注意到这个代码在Linux(OpenSue,gcc编译器)下可以工作(编译和运行),但它在Windows系统下不起作用.编译器提供了错误提示.有人知道原因吗?谢谢!

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int N;
    cin>>N;
    int ar[N];
    ar[0]=0;
    cout<<"ar[0]= "<<ar[0]<<endl;
    return 0;
}
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c++

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