有人可以提供一些指导如何使用sprite工具包中的shadertoy网站的代码?这适用于.fsh文件中的其他着色器,但我似乎无法从shadertoy获取任何代码.我使用.sks文件将我的SpriteNode添加到场景中.我使用界面构建器中的SKNode Inspector将自定义着色器应用于SpriteNode.
shader objective-c sprite-kit xcode6
objective-c ×1
shader ×1
sprite-kit ×1
xcode6 ×1