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ThreeJS - 具有不同旋转中心和观察点的 OrbitControl

我一直在我的应用程序中使用 OrbitControl 来允许在世界各地旋转相机。最近我在尝试增强控制,让相机可以围绕任意点旋转,而不仅仅是相机的lookAt点。我还没有取得多大的成功。

在代码中,如果我删除它:this.object.lookAt( this.target );它工作得不好。有任何想法吗?

一些图片来澄清: 在此处输入图片说明 在此处输入图片说明

我围绕对象的中心(枢轴)旋转了相机,但相机没有看中心。

three.js

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