我一直在我的应用程序中使用 OrbitControl 来允许在世界各地旋转相机。最近我在尝试增强控制,让相机可以围绕任意点旋转,而不仅仅是相机的lookAt点。我还没有取得多大的成功。
在代码中,如果我删除它:this.object.lookAt( this.target );它工作得不好。有任何想法吗?
this.object.lookAt( this.target );
一些图片来澄清:
我围绕对象的中心(枢轴)旋转了相机,但相机没有看中心。
three.js
three.js ×1