小编Awe*_*eTN的帖子

有没有一种简单的方法将我的苹果应用程序转换为Android应用程序?

我是一名应用程序开发人员,我使用Xcode开发我的所有应用程序,但在今天的市场中看到很多人现在都拥有非苹果设备.所以我想我想知道是否有一种简单的方法来获取我的苹果应用程序的代码并将其转换为Android格式,以便我可以提交给两个市场?

Android也有自己版本的"iAds"吗?

android ios

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转换到新场景时,SpriteKit会收到有关UIElements的错误

你好我正在开发一个SpriteKitSwift游戏,现在只有两个场景,一个加载场景和游戏场景.游戏场景到达数据库以在呈现之前获取信息.游戏场景中的一切都很棒.当我首先进入装载场景而不是直接进入游戏场景时,我遇到了问题.通过回调,我告诉加载场景,一旦完成数据库操作就会呈现游戏场景.然而,当我尝试呈现时,我得到了10个以上的大错误:

2015-11-12 09:48:33.880 SpaceAcademy [2373:764586]此应用程序正在从后台线程修改autolayout引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃.这将在将来的版本中导致异常.(后跟一堆随机信息)

现在通过一些测试我发现它是我的UIElement按钮,滑块和标签导致了这一点.但是我把它们移到了didMoveToView函数中,所以我很困惑为什么它们仍然会抛出错误,因为它们在"后台线程"中.

还奇怪的是,这些都不是致命的错误.我的控制台刚刚爆炸,并在UIElements延迟十秒后显示出来.其他奇怪的是,如果我点击我知道该按钮应该是的位置仍然会调用该函数,就像按钮实际上在那里一样.

我非常感谢摆脱控制台爆炸的解决方案,但更重要的是摆脱了出现的十秒延迟UI Elements,谢谢!

代码设置场景

let skView = view as! SKView
    skView.showsFPS = false
    skView.showsNodeCount = false
    skView.ignoresSiblingOrder = true

    let scene = GameScene(size: view.bounds.size)
    scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.ResizeFill


    let loading = LoadingScene(size: view.bounds.size, newScene: scene)
    skView.presentScene(loading, transition: SKTransition.crossFadeWithDuration(1))

    scene.setEverythingUp(loading)
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加载场景:

import Foundation
import SpriteKit

class LoadingScene:SKScene{
    var newScene:SKScene!
    var oldCount = 0
    var loadCount = 0{
    didSet{
        print(loadCount)
        if loadCount == 0{
            if oldCount == …
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ios sprite-kit swift

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是否可以获得触摸的x和y坐标?

是否有可能获得触摸的x和y坐标?如果是这样,请有人提供一个非常简单的示例,其中坐标刚刚记录到控制台.

touch coordinates ios

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无法修复错误“无法打开流:HTTP包装器不支持可写连接”

(请注意,无论谁将其标记为重复,我都不知道是导致错误的路径,其他问题是导致错误的路径所特有的,我的问题不是。因为我不知道这是导致错误的路径。导致了错误,我无法用其他问题来解决我的问题)

您好,我有一个php项目,并且我一直在尝试找出w3的图片上传教程,并且无法摆脱错误。我已经搜索了错误,并且该教程做了任何解决方案建议的工作,因此我认为我只是缺少一些明显的内容,请有人帮忙。

的HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<form action="upload.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
    Select image to upload:
    <input type="file" name="fileToUpload" id="fileToUpload">
    <input type="submit" value="Upload Image" name="submit">
</form>

</body>
</html>
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的PHP

<?php

ini_set('display_errors',1);
error_reporting(E_ALL);


$target_dir = "http://myDomainName.com/SchoolStore/Images/";
$target_file = $target_dir . basename($_FILES["fileToUpload"]["name"]);
$uploadOk = 1;
$imageFileType = pathinfo($target_file,PATHINFO_EXTENSION);
// Check if image file is a actual image or fake image
if(isset($_POST["submit"])) {
    $check = getimagesize($_FILES["fileToUpload"]["tmp_name"]);
    if($check !== false) {
        //echo "File is an image - " . $check["mime"] . ".";
        $uploadOk = 1; …
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php file-upload

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