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iOS AVPlayer渲染到纹理

我正在尝试理解AVPlayer,但Apple文档中的示例并不是很简单,我遇到了一些问题.

我需要做的是从电影创建渲染到纹理,以便在我的场景中我可以使用它来将它映射到OpenGL纹理中(这已经完成了每个帧!)

根据我的理解,我认为我应该使用AVURLAsset,但我不太确定.

任何人都能指出我正确的方向吗?此外,如果您对iOS的简单Video-> RTT示例有任何了解,那将是很棒的(通过Google搜索无法找到任何内容)

render-to-texture ios avplayer

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