我正在尝试理解AVPlayer,但Apple文档中的示例并不是很简单,我遇到了一些问题.
我需要做的是从电影创建渲染到纹理,以便在我的场景中我可以使用它来将它映射到OpenGL纹理中(这已经完成了每个帧!)
根据我的理解,我认为我应该使用AVURLAsset,但我不太确定.
任何人都能指出我正确的方向吗?此外,如果您对iOS的简单Video-> RTT示例有任何了解,那将是很棒的(通过Google搜索无法找到任何内容)
render-to-texture ios avplayer
avplayer ×1
ios ×1
render-to-texture ×1