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Clang/GCC编译器内在函数没有相应的编译器标志

我知道有这种类似的问题,但在编译不同的文件以不同的标志是不是在这里接受的解决办法,因为这将复杂的代码库真正的快.回答"不,这是不可能的"将会做到.


在任何版本的Clang OR GCC中,是否可以为SSE ​​2/3/3S/4.1编译内在函数,同时只允许编译器使用SSE指令集进行优化?

编辑:例如,我想编译器转_mm_load_si128()来movdqa,但在任何其他地方比这内在功能,类似于MSVC编译器是如何工作的编译器不可以做发射该指令.

EDIT2:我有动态调度程序和几个版本的单个函数,使用内在函数编写不同的指令集.使用多个文件会使维护更加困难,因为相同版本的代码将跨越多个文件,并且有很多这种类型的函数.

EDIT3:请求的示例源代码:https://github.com/AviSynth/AviSynthPlus/blob/master/avs_core/filters/resample.cpp或该文件夹中的大多数文件.

c++ gcc sse clang intrinsics

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Java Comparator:违反总承包

所以我有这个比较器:

import java.util.Comparator;

public class SolutionComparator implements Comparator<ExpressionTree> {
    private final int target;

    public SolutionComparator(int target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public int compare(ExpressionTree o1, ExpressionTree o2) {
        int v1 = o1.getValue();
        int v2 = o2.getValue();
        if (v1 == -1 && v2 == -1)
            return 0;
        else if (v1 == -1)
            return 1;
        else if (v2 == -1)
            return -1;
        else if (v1 == v2)
            return (int)Math.signum(solutionCost(o1) - solutionCost(o2));
        else
            return (int)Math.signum(Math.abs(target-v1) - Math.abs(target-v2));
    }

    private int solutionCost(ExpressionTree v) …
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java

6
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Libgdx scene2d演员随机出现并淡出

所以我有一个像这样的sceneu2.ui表:

+--------------------------------------+
|+---------+ +------------+ +---------+|
|| Table 1 | | ScrollPane | | Table 2 ||
|+---------+ +------------+ +---------+|
+--------------------------------------+
|                             My Actor |
+--------------------------------------+
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里面scrollpane是另一个table.外壳也是一个table.Table 1,Table 2并且table里面scrollpane有相同数量的行.

My Actor 是简单的图像按钮actor,也支持鼠标悬停.

问题是,My Actor最初没有出现(但是它的边​​界存在 - 由表调试行检查)但是当我滚动某些东西scrollpane(用鼠标)时它会出现2秒钟,然后开始逐渐消失.(预期结果应始终显示)

我究竟做错了什么?


本My Actor类:

public class GameButton extends Actor {
    public static abstract class Listener {
        public abstract void onClick();
    }

    final Texture[] current;
    final Listener …
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java libgdx scene2d

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java ×2

c++ ×1

clang ×1

gcc ×1

intrinsics ×1

libgdx ×1

scene2d ×1

sse ×1