我将我在github上托管的git repo克隆到我的笔记本电脑上.我能够毫无问题地成功地将几个提交推送到github.但是,现在我收到以下错误:
Compressing objects: 100% (792/792), done.
error: RPC failed; result=22, HTTP code = 411
Writing objects: 100% (1148/1148), 18.79 MiB | 13.81 MiB/s, done.
Total 1148 (delta 356), reused 944 (delta 214)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从这里,它只是挂起,我终于有机会CTRL+ C回终端.
我最近一直在寻找一本OpenGL书籍,并注意到OpenGL编程指南(2010)已被弃用.2.x的OpenGL 3.x有什么不同?
在UNIX环境中阅读高级编程中的管道时,我注意到在fork之后,父级可以close()读取管道的末尾,并且它不会关闭子级的读取端.当一个进程分叉时,它的文件描述符会被保留吗?
我的意思是,在fork之前,管道读取文件描述符的保留计数为1,并且在fork 2之后.当父级关闭其读取侧时,fd变为1并且为子级保持打开状态.这基本上是发生了什么?常规文件描述符是否也会出现这种情况?
我最近开始阅读OpenGL Superbible第5版并注意到以下内容:

刚刚采用线性代数这对我来说似乎很奇怪.列向量的大小为4x1,矩阵为4x4,如何将它们相乘?如果向量是行向量而输出是行向量,我同意它是可能的,但是这个?
更新:我通过电子邮件发送了作者,他说我是对的.他注意到本书上一版的订单错了,但最终没有在第5版修复.
在Objective-C中合成属性时,建议您不要简单地写:
@synthesize window;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
反而
@synthesize window = _window;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
原因是你不希望你的实例变量名称与你的getter方法相同或"可能发生坏事".
我总是@synthesize var1, var2, etc在我的应用程序中使用而没有发生"坏事".会发生什么样的坏事?
在Objective-C中,该方法stringWithFormat:似乎非常慢,实际上是我们的一个应用程序中的一个大瓶颈(我们使用分析器来查找它).有没有办法优化它或使用更快的C代码?
打印在iPhone模拟器中运行的应用程序的硬拷贝(纸张)的最快方法是什么?