从Windows工作站开发Linux应用程序的最佳设置是什么?现在我通过SSH连接到我们的Linux开发服务器,并使用Eclipse,通过PuTTY通过SSH转发到在我的Windows工作站上运行的公共域版本的Xming.它有效,但不是很好; Eclipse的响应时间远远不够快(比我在速度较慢的Windows工作站上本机运行的Eclipse差得多),我无法调整一些对话框的大小,而且我还没有想出一个重新配置字体的好方法.
有更好的设置可用吗?
编辑:这是用于C/C++开发.
假设一个非常简单的程序:
它是如此简单,是人们学习的第一件事.
但我的问题是,如果我使用日文字符输入名称,我不知道如何做同样的事情.
所以,如果您知道如何在C++中执行此操作,请向我展示一个示例(我可以编译和测试)
谢谢.
user362981:谢谢你的帮助.我编译了您编写的代码没有问题,它们出现了控制台窗口,我无法在其上输入任何日文字符(使用IME).此外,如果我将代码中的单词("hello")更改为包含日语字符的单词,它也不会显示这些单词.
Svisstack:也谢谢你的帮助.但是当我编译你的代码时,我收到以下错误:
warning: deprecated conversion from string constant to 'wchar_t*'
error: too few arguments to function 'int swprintf(wchar_t*, const wchar_t*, ...)'
error: at this point in file
warning: deprecated conversion from string constant to 'wchar_t*'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些代码在循环中调用匿名函数,类似于这个伪示例:
for (i = 0; i < numCards; i = i + 1) {
card = $('<div>').bind('isPopulated', function (ev) {
var card = $(ev.currentTarget);
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JSLint报告错误"不要在循环中创建函数".我喜欢保持我的代码JSLint干净.我知道我可以将匿名函数移出循环并将其作为命名函数调用.除此之外,这是我的问题:
Javascript解释器是否真的会为每次迭代创建一个函数实例?或者只有一个函数实例"已编译"并且重复执行相同的代码?也就是说,将函数移出循环的JSLint"建议"实际上是否会影响代码的效率?
为网站的用户身份验证部分编写代码(包括帐户注册,登录和密码重置)非常简单,但是您需要做出哪些非常好的用户身份验证设置?例如,我认为不存储明文密码是网站的最低要求,但这条建议似乎主要是通过口头传播,而且很多网站仍然无法遵循它.
对网站的用户身份验证部分有什么其他好的建议或好的要求?例如,用户名是应该由用户选择,还是应该是电子邮件地址?用户注册部分的任何陷阱?(CAPTCHAs本身可能值得一个完整的主题.)密码重置部分的任何陷阱?还要别的吗?
这里有些重复:针对登录页面的最佳实践
我有一个C++应用程序,它使用jsoncpp来解码JSON字符串.我创建了以下函数,但它只显示了顶级对象...
如何让它转储整个对象列表?
- 功能 -
SaveJSON( json_data );
bool CDriverConfigurator::PrintJSONTree( Json::Value & root, unsigned short depth /* = 0 */)
{
printf( " {type=[%d], size=%d} ", root.type(), root.size() );
if( root.size() > 0 ) {
for( Json::ValueIterator itr = root.begin() ; itr != root.end() ; itr++ ) {
PrintJSONTree( itr.key(), depth+1 );
}
return true;
}
// Print depth.
for( int tab = 0 ; tab < depth; tab++) {
printf( "-");
}
if( root.isString() ) {
printf( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果Chrome中的提取调用失败,那么我收到的唯一错误详细信息就是
TypeError:无法获取
在这种情况下,如何向最终用户显示信息性错误消息?
特别:
是否有可能获得有关fetch失败原因的任何详细信息?
例如,如果服务器崩溃,Chrome DevTools可能会记录net:ERR_EMPTY_RESPONSE的控制台消息,但似乎无法从JavaScript访问它.
据我所知,答案是否定的; 我认为这是出于安全原因,避免让恶意JS通过检查错误消息找出哪些站点是不可访问的.
是否有可能将获取错误与其他TypeErrors 区分开来?
如果我无法得到错误的详细信息,我想至少用一个信息丰富的"无法访问网站;请稍后再试"消息替换可怕的模糊"获取失败",并且我想做这没有任何显示其他消息的风险TypeError.
我在这里找到的唯一解决方案是检查实际情况message,看看是不是"Failed to fetch".这显然是特定于浏览器的; 它适用于Chrome,似乎它可以在Chrome的任何用户语言中使用,而其他浏览器则需要自己的测试和处理.
在我测试的两个系统上(一个32位的Ubuntu 12.04服务器和一个64位的Ubuntu 13.10 VM),time()给出的纪元以来的秒数可能与gettimeofday()不同.
具体来说,虽然我在调用time() 后调用gettimeofday(),但返回的值time()有时小于tv_sec返回的值gettimeofday().
这显然发生在时钟滚动到新的秒钟之后.
这导致了我的一些代码中的错误,这些代码期望time()和gettimeofday()的秒可以互换.
示例代码演示此问题:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <sys/time.h>
int main()
{
time_t start = time(NULL);
int same = 0;
int different = 0;
int max_usec = 0;
while (1) {
time_t t;
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
t = time(NULL);
if (t < tv.tv_sec) {
different++;
if (tv.tv_usec > max_usec) {
max_usec = tv.tv_usec;
}
} else { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 两者之间有什么区别吗?
int on_exit(void (*function)(int , void *), void *arg);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
int atexit(void (*function)(void));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了on_exit使用的函数获得退出状态的事实?
也就是说,如果我不关心退出状态,是否有任何理由使用其中一个?
编辑:许多答案警告反对,on_exit因为它是非标准的.如果我正在开发一个供公司内部使用的应用程序并保证在特定配置上运行,我应该担心这个吗?