我刚刚开始在一个地方工作,作为前端开发人员,我需要构建Django模板.我以前从未使用过这些,有谁知道我可以在哪里下载示例模板,以便查看代码结构?
我不会使用Django框架进行任何应用程序开发,只接受开发人员给我的变量并将其合并到我构建的html/css模板中.
Windows是否提供类似POSIX stat的st_ctime字段,它给出了上次元数据更改的时间戳?
背景:我有一些数据文件,我想检查它们是否自特定时间戳以来被修改过.检查修改后的时间戳(mtime)很容易,并负责"正常"修改,但如果用户复制旧版本的数据文件,则修改后的时间戳将显示它们更旧.在POSIX系统上,复制旧文件会导致ctime更新,即使mtime更旧.
为Delphi应用程序设置帮助(特别是HTML帮助)的最佳方法是什么?我可以看到几个选项,所有选项都有缺点.特别:
您为自己的应用选择了哪种方法?
我经常const在处理内存数据结构时使用并保持我的代码const-correct,但我不确定const应该如何应用于更复杂的对象,例如:
应该用什么const方法表示这些对象?我可以想到几种可能性:
mutable.虽然我意识到这mutable是设计的目的,但使用它时,这感觉就像是一个黑客.另外,鉴于const意味着"我保证不会修改它",当方法可能以奇怪和奇妙的方式修改连接状态时(只要它们保持封装),将它应用为缓存结果似乎是正确的.他们想要的,如果连接失败则抛出异常,等等.哪种方法最有用?哪个最常见?
如何以编程方式从Windows 访问USB传输电缆(如Belkin的Easy Transfer电缆)?
我对libusb-win32很熟悉,但据我所知,使用较新的设备并使用Windows Vista似乎很不错.
我知道Windows Easy Transfer可以做到这一点.如何编写与Windows Easy Transfer完全相同的代码?
如果没有关于如何做到这一点的罐装文件,我愿意做一些挖掘,但我不知道从哪里开始.如何查看Windows Easy Transfer正在执行的操作以了解它的工作原理?我看到Windows甚至在设备管理器"传输电缆设备"中为传输电缆提供了自己的类别.如何与这些驱动程序之一进行低级别通信?
我正在为我的应用程序收集使用情况统计信息,包括每个会话持续多少.但是,我似乎无法保存此信息,因为我尝试的信号实际上没有成功调用我的report_session函数.
这是我已经尝试过的信号:
这些信号永远不会被释放,或者应用程序在此之后不能长时间运行以运行任何其他信号.这是我的主要内容:
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ui = MainWindow()
ui.app = app
QtCore.QObject.connect(ui, QtCore.SIGNAL("destroyed()"), ui.report_session)
ui.show()
logger.info('Started!')
splash.finish(ui)
sys.exit(app.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 自从升级到Eclipse Juno(Eclipse CDT 6)以来,我注意到,当我为makefile项目执行"make"时,以前的构建中的错误(如下所示)不会从我的"Problems"列表中清除:
make: *** [Debug] Error 2
make[1]: *** [util.o] Error 1
make[1]: *** [record.o] Error 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
来自先前版本的各个编译器错误消息被清除得很好,但是make每当遇到任何错误时打印的最终错误消息都不会.
我如何让Eclipse也清除这些错误?
我用googletest测试我的C++代码.当vector::_M_range_check因为std::vector使用错误索引访问a 而引发异常时,googletest会报告:
C++ exception with description "vector::_M_range_check" thrown in the test body.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
太好了,现在我也想知道哪个矢量,哪个指数和哪个范围.如何轻松获取此信息,将测试代码保留在googletest单元测试用例中?
(我几乎从Java开始,其旧的IndexOutOfBoundsException ...)
我有几个类似字符串的类,可以隐式转换为字符串.我对这些有一些用处; 一个例子是保存需要在运行时由gettext翻译的文本:
class TranslatableString
{
public:
explicit TranslatableString(const char *s) : native_text_(s) {}
operator const char *() const { return gettext(native_text_); }
// Or not - see below:
operator const std::string() const { return gettext(native_text_); }
private:
const char * const native_text_;
};
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现在我正在努力使这个类尽可能简单(即,使用它应该尽可能像字符串文字).特别是,我希望以下两个示例用法都能正常工作:
const TranslatableString HELLO = TranslatableString("Hello, world!");
std::string ExampleA() {
return HELLO;
}
void ExampleB() {
std::string s;
s = HELLO;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法让两个例子都有效?
operator std::string,那么ExampleB无法编译,说在std::string::operator=(const char *)和之间存在歧义std::string operator=(const std::string&)(这是有道理的). …查看作业页面时Jenkins 非常慢(超过3分钟,使用冷磁盘缓存).主页显示正常; 问题仅在查看单个作业的页面时.
我认为问题始于Jenkins +插件的最新更新,但我该如何解决这样的问题呢?
我该如何解决这样的问题?