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SpriteKit:如何模拟磁力

我正在使用iOS SpriteKit开发游戏.我试图在这个游戏中制造一个物体,它会将物体拉向它,当物体靠近它时,力会变大,想象一下磁铁或黑洞.我一直很难搞清楚要改变哪些属性以使这个节点物理实体在路过时吸引其他节点.

game-physics ios7 sprite-kit

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是否可以将NSDictionary强制转换为具有匹配属性的对象?

是否可以转换NSDictionary为具有匹配属性的对象?例如,说我有一个NSDictionary:

@{@"custId" :  @(101)
  @"custName" : @"Joe"
  @"custAddress" : @"1 Main St"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我有一个CustModel使用属性定义的类custId,custName并且custAddress有没有办法将它们从中抛出NSDictionary,或者我是否需要将每个属性单独移动到一个CustModel对象?

cocoa casting objective-c nsdictionary

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