我正在阅读Ogre3D实现中的一些代码,我无法理解void *类型变量的含义.指针void在C++中意味着什么?
假设我有一个向量:
0 1 2 3 4 5
[45,89,22,31,23,76]
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以及其指数的排列:
[5,3,2,1,0,4]
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有没有一种有效的方法来根据排列求助它,从而获得:
[76,31,22,89,45,23]
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最多使用O(1)额外空间?
我想知道:在多层前馈神经网络中,输入层是否应包含偏置神经元,或者这在隐藏层中是否有用?如果是这样,为什么?
谢谢你,
Tunnuz
我想知道当验证结束条件(不同于正确的迭代次数)时是否可以在C++中结束for循环.例如:
for (int i = 0; i < maxi; ++i)
for (int j = 0; j < maxj; ++j)
// But if i == 4 < maxi AND j == 3 < maxj,
// then jump out of the two nested loops.
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我知道这可能在Perl中使用下一个LABEL或最后一个LABEL调用和标记的块,是否可以在C++中执行它或者我应该使用while循环?
谢谢.
是否可以像在流对象中那样从C++中的通用网络摄像头读取数据?是否有适用于所有网络摄像头的通用API或标准?
我在*nix环境中谈论C++.
提前致谢.
我最近不得不在Windows下为大学项目编写C++,我对静态和动态库系统,编译器需要什么,链接器需要什么,如何构建库等问题感到困惑...是否有任何好的文档这个呢?我对*nix库系统也非常困惑(所以,dylibs,ar工具,如何编译它们......),你能指出一个关于各种架构的当前库技术的评论文档吗?
注意:由于我的知识不足,此消息可能包含错误的概念,请随时编辑它.
谢谢
随意添加更多参考,我将它们添加到摘要中.
参考
由于大多数人发布了*nix或Windows特定的参考资料,我将在这里总结一下最好的参考资料,我将标记为维基百科的答案,因为这是一个很好的起点(并且内部也有参考资料)来介绍这些东西.
程序库Howto(Unix)
动态链接库(来自MSDN)(Windows)
DLL信息(StackOverflow)(Windows)
用C编程(Unix)
编译和链接概述(Windows)
几个星期前我开始使用C#,现在我需要建立一个"位设置"标志来处理算法中的不同情况.我有两个选择:
enum RelativePositioning
{
LEFT = 0,
RIGHT = 1,
BOTTOM = 2,
TOP = 3,
FRONT = 4,
BACK = 5
}
pos = ((eye.X < minCorner.X ? 1 : 0) << (int) RelativePositioning.LEFT)
+ ((eye.X > maxCorner.X ? 1 : 0) << (int) RelativePositioning.RIGHT)
+ ((eye.Y < minCorner.Y ? 1 : 0) << (int) RelativePositioning.BOTTOM)
+ ((eye.Y > maxCorner.Y ? 1 : 0) << (int) RelativePositioning.TOP)
+ ((eye.Z < minCorner.Z ? 1 : 0) << (int) RelativePositioning.FRONT)
+ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用matplotlib.pyplot比较一些算法结果,但由于几行具有相同的确切颜色,因此很难理解发生了什么.有办法避免这种情况吗?我不认为pyplot只有七种颜色,有吗?
我很难理解这一点.
double compute(double x, double y) noexcept
{
if (y == 0)
throw std::domain_error("y is zero");
return x / y;
}
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这在clang中编译得很好(我没有检查过gcc),但这对我来说似乎是胡说八道.为什么编译器允许noexcept函数包含throw语句?
我对C++内存管理有疑问,这显然与引用和指针有关.假设我有Class一个方法类my_method:
OtherClass& Class::my_method( ... ) {
OtherClass* other_object = new OtherClass( ... );
return *other_object;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同时在附近的一段代码中:
{
Class m( ... );
OtherClass n;
n = m.my_method( ... );
}
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所以,我知道有一个关于指针的一般规则(〜"任何新编辑,必须删除-d")以避免内存泄漏.但基本上我正在引用我的堆分配对象,所以当n超出范围时,不应该调用OtherClass的析构函数,从而释放之前由other_object指向的内存?所以最后真正的问题是:这会导致内存泄漏吗?
谢谢.
c++ ×6
pointers ×2
algorithm ×1
architecture ×1
bias-neuron ×1
c# ×1
colors ×1
compilation ×1
dynamic ×1
exception ×1
feed-forward ×1
int ×1
label ×1
loops ×1
matplotlib ×1
memory-leaks ×1
nested-loops ×1
noexcept ×1
performance ×1
permutation ×1
plot ×1
python ×1
reference ×1
static ×1
stream ×1
swap ×1
tags ×1
vector ×1
video ×1
void ×1
webcam ×1