小编Pau*_*l R的帖子

x86程序集abs()实现?

我需要得到2个有符号整数的区别.是否有x86汇编语言的ABS()函数,所以我可以这样做.任何帮助将不胜感激.

x86 assembly

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Xcode 7警告 - 找不到选项的目录 - iPhoneSimulator9.0.sdk

升级项目时我收到此警告:

选项'-F/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator9.0.sdk/Developer/Library/Frameworks'找不到目录

我该如何解决这个问题?

我已经清理了项目,但警告仍然发生.

xcode xcode7

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预取指令

看起来预取用法的一般逻辑是,如果代码忙于处理直到预取指令完成其操作,则可以添加预取.但是,似乎如果使用过多的预取指令,那么它会影响系统的性能.我发现我们需要先获得没有预取指令的工作代码.稍后我们需要在各种代码位置中进行预取指令的各种组合,并进行分析以确定由于预取而实际可能改进的代码位置.有没有更好的方法来确定应该使用预取指令的确切位置?

embedded assembly arm mips prefetch

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Xcode 4中的iPhone模拟器沙箱位置

Xcode 4似乎已经改变了之前曾经存在的应用程序数据的部署位置: Users/INSERT_YOUR_USER_HERE/Library/Application Support/iPhone Simulator/

有人知道现在在哪里吗?

谢谢,拉吉

PS:我开始讨厌Xcode 4了!生病!!!

xcode4

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如何确定我的卷积是否可分离?

什么使卷积内核可分离?我怎样才能分辨出那些可分离的部分是为了进行两次1D卷积而不是2D卷积>

谢谢

math signal-processing image-processing convolution

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在Xcode中移动文件

我想将PROJECT/PROJECT.xcodeproj中的文件移动到PROJECT/Classes.

在Xcode中拖动的问题是Xcode的文件层次系统与实际系统不同.

在Finder/Terminal中移动它的问题在于它会破坏物品和物品不再起作用.

请让我知道一个解决方案.谢谢!

xcode

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' - >'(箭头操作符)和'.'之间有什么区别?Objective-C中的(点运算符)?

在Objective-C中,使用->(箭头运算符)和.(点运算符)访问类中的变量有什么区别?被->用于直接访问VS点(.)不是直接?

objective-c

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SSE(SIMD):通过标量乘以向量

我在程序中执行的常见操作是通过标量缩放矢量(V*s,例如[1,2,3,4]*2 == [2,4,6,8]).是否有SSE(或AVX)指令执行此操作,除了首先在向量中的每个位置加载标量(例如_mm_set_ps(2,2,2,2))然后乘以?

这就是我现在所做的:

__m128 _scalar = _mm_set_ps(s,s,s,s);
__m128 _result = _mm_mul_ps(_vector, _scalar);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在寻找像......

__m128 _result = _mm_scale_ps(_vector, s);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c x86 sse simd

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我怎样才能有效地改变比特?

我需要以偶数索引落在低位字节中的方式对16位无符号整数进行混洗,奇数索引落在高位字节中.

input:
fedcba98 76543210 (contiguously numbered)

output:
fdb97531 eca86420 (even and odd separated)
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我的代码目前看起来像这样:

typedef unsigned short u16;

u16 segregate(u16 x)
{
    u16 g = (x & 0x0001);
    u16 h = (x & 0x0004) >> 1;
    u16 i = (x & 0x0010) >> 2;
    u16 j = (x & 0x0040) >> 3;
    u16 k = (x & 0x0100) >> 4;
    u16 l = (x & 0x0400) >> 5;
    u16 m = (x & 0x1000) >> 6;
    u16 n = (x …
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c c++ bit-manipulation z-order-curve

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Mac中的"stdio.h"在哪里?

我知道Mac OS X是一个基于Unix的系统.我听说像stdio.h这样的C标准库位于/usr/local/include/usr/include.但是这个目录中没有任何类型的库.我使用终端来搜索这个目录,我也使用命令find ./ -iname "stdio.h",但没有任何结果.然而,奇怪的是,gcc -test.c -o test命令可以解决.这是怎么发生的?我想知道我的C库所在的位置.ps我也使用Xcode.它与此应用程序有关吗?帮我!我有AWS EC2 linux服务器,它有两个我在上面参考过的库.

c macos

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