小编Gnu*_*rou的帖子

Git如何处理blob上的SHA-1冲突?

这可能永远不会发生在现实世界中,并且可能永远不会发生,但让我们考虑一下:假设您有一个git存储库,进行提交,并且变得非常不幸:其中一个blob最终拥有相同的SHA-1另一个已存在于您的存储库中.问题是,Git将如何处理这个?简直失败了?找到一种方法来链接两个blob并根据上下文检查哪一个需要?

更多的是脑筋急转弯而非实际问题,但我发现这个问题很有趣.

git hash-collision

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推荐的电子邮件客户端阅读/应用git补丁?

我花了很多时间阅读并通过git-format-patch/git-send-email发送补丁,我想知道如何改进我的工作流程.非常肯定有比GMail或Thunderbird更方便的工具.

我的邮件来自IMAP服务器,因此我对解决方案非常灵活.基于文本或GUI客户端是好的,甚至是网络邮件,如果他们能够正确地完成工作.基本上我正在寻找一个好的通用电子邮件客户端,它能够轻松导出git补丁而不会破坏它们.它必须在Linux下可用.

额外积分:

  • 与GMail类似的对话线程
  • 补丁突出显示(例如,绿色代表新线条,红色代表删除线条,......)
  • 能够看到应用于给定代码库的补丁(外部工具是可以的,只要它们可以从客户端本身调用).

我很惊讶没有找到类似的问题,因为这似乎是一个相当常见的使用git和电子邮件.谢谢你的建议!

linux git email

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动画在Android上绘制画布路径

我想为一条路径的绘制设置动画,即让它逐渐出现在屏幕上.我正在使用画布,到目前为止我最好的猜测是使用ObjectAnimator来处理动画.但是,我无法弄清楚如何在onDraw()方法中实际绘制路径的相应段.有没有一种方法可以做到这一点?我需要为此涉及路径效应吗?

编辑:使用DashPathEffect并在动画中设置其"on"和"off"间隔以覆盖我们想要为该步骤绘制的路径部分似乎在这里工作,但它需要为每个步骤分配一个新的DashPathEffect动画.如果有更好的方法,我会保留问题.

graphics android canvas

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如何在HTML5的画布中部分绘制路径?

假设我使用一系列bezierCurveTo()电话制作弯曲路径.我希望通过增加帧后帧绘制的百分比,使它在动画中逐渐显示.问题是我无法找到一种标准方法来仅绘制画布路径的一部分 - 是否有人知道实现这一目标的好方法(甚至是一种棘手的方法)?

html html5 canvas html5-canvas

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不能在Gnu AS表达式中使用'&'运算符

我想得到一个变量的地址和4096(它对应于其内存页面的地址).由于这是可以离线计算的东西,我做了一些看起来像这样的事情(v是变量,vpage应该包含其页面的地址):

    .data
    v:        .zero 0x100
    vpage:  .long v & 0xfffff000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

尝试使用x86汇编程序编译此文件会导致以下错误:

test.S: Assembler messages:
test.S:3: Error: invalid sections for operation on `v' and `L0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么GAS拒绝计算这个?现在奇怪的部分:用"+"替换'&',代码将编译,链接后甚至可以正确计算地址.任何有关此行为原因或如何解决此问题的提示都将非常受欢迎.

assembly gnu-assembler

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是否可以将不同类型的结构存储到一个灵活长度的数组中?

假设我们有两种结构类型,如下所示:

struct A {
    int a;
}

struct B {
    int b;
    int c;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是否可以初始化一个柔性长度的数组含有的实例使用指定的初始值,例如A和B:

<sometype> my_array[] = {
    ((struct A){ .a = 10, }),
    ((struct B){ .b = 1, .c = 5, }),
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因为我需要知道数组中元素的类型,所以在结构之前放置一些char的方法也会很好.:)

我知道这看起来非常糟糕,但我试图将一些类似字节码的数据结构打包在一起,这看起来像是一种优雅的方式来定义它们(好吧,至少在某些宏的帮助下).

编辑:澄清几点:

  • 动态分配不是一种选择
  • 无论是工会-我想要的元素占据正是由他们的类型所需要的空间
  • 根据http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Zero-Length.html,问题中的"可变长度数组"可能会产生误导 - 确切的面额将是"灵活长度数组" .理想情况下,示例代码是我喜欢它的样子.

所以我基本上喜欢的是能够将一些任意的结构化数据打包到一个在二进制文件的.data段中分配的内存区域.我不需要随机访问元素,只需要从结构中打包数据 - 在我的例子中使用灵活的长度数组是因为这个结构似乎是我想要实现的最接近的.但声明可能是其他任何工作(除了汇编程序,我需要保留C可移植性).

c

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