如何计算使用嵌套列表创建的多维数组中某些值的出现次数?在以下列表中寻找'foobar'时:
list = [['foobar', 'a', 'b'], ['x', 'c'], ['y', 'd', 'e', 'foobar'], ['z', 'f']]
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它应该回来2.
(是的,我知道我可以编写一个只搜索所有内容的循环,但我不喜欢这个解决方案,因为它相当耗时,(写入和运行时))
.count可能吗?
如何将精灵的图像缩放为更大或更小?我可以更改矩形和所有内容,但不能更改图像。
代码:(虽然我不确定你为什么需要它)
class test(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load("testImage.png").convert()
self.image.set_colorkey((255,255,255))
self.rect = self.image.get_rect()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好吧,有没有办法从函数返回一个值 - 方式如何return- 但不是停止函数 - 方式return呢?
我需要这个,所以我可以经常保持返回值.(由time.sleep()其他人提供的延迟.)
提前抱歉提出一个愚蠢的问题 - 我对这一切都很陌生.
所以我从这里下载了asio ,并尝试#include asio.hpp,但得到了以下错误;
fatal error: boost/config.hpp: No such file or directory
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我觉得这很奇怪,因为它假设独立于Boost.我捅了一下,看到我需要定义ASIO_STANDALONE,我很快就做了,只是遇到了更多的错误,它试图#include来自Boost的其他东西.
是否有一个很重要的列表,列出了所有我需要的#define来告诉它是独立的还是什么?这将非常有帮助.
我很抱歉,如果这是怎样的一个愚蠢的问题,但我是新来的C++和真的不能找到答案;
当我使用时rand(),我当然必须首先使用srand().
起初我只是导入<ctime>和做srand(time()),这有效.但如果我rand()不止一次打电话- 经常time()发生变化 - 那么我会得到同样的答案.所以例如;
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
bool x = true;
while(x == true)
{
int num = 1;
srand(time(NULL));
num = rand();
cout<<num%10<<endl;
}
}
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可能会产生类似的东西,如6666666666777777777700000000003333333333
哪个对我的目的没有好处 - 我更喜欢像163509284749301935766这样的东西.