小编and*_*and的帖子

有没有一种安全/标准的方法来管理C++中的非结构化内存?

我正在构建一个玩具VM,它需要一块内存来存储和访问不同类型和不同大小的数据元素.我通过在所需大小的uint8_t*数据块周围编写一个包装类来完成此操作.该类具有一些模板方法,用于向/从内存块中的任意位置写入/读取类型化数据元素,两者都检查以确保不违反边界.这些方法使用memmove,我希望这是一种或多或少安全的方式.也就是说,虽然我愿意朝着这个方向努力,但我必须相信其他拥有更多专业知识的人曾经在这里,可能愿意分享他们的智慧.特别是:

1)C++标准(过去,现在,将来)中是否有一个类被定义为执行类似于我上面概述的功能?

2)如果没有,那里有一个(最好像啤酒一样免费)库吗?

3)除此之外,除了边界检查和将一种类型写入内存位置并读取与该位置不同的不可避免的问题之外,是否还有其他我应该注意的问题?

编辑

这是我正在尝试做的简化(即析构函数和其他一些相关的方法); 但它抓住了它的本质:


#include <stdint.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <iostream>

class block
{
private:
    uint8_t *data;
    size_t size;

protected:
    block(const void* src, size_t size)
        : data(new uint8_t[size]), size(size) { ::memmove(data, src, size); }

    void set(const void* src, size_t dst_adr, size_t len)
    {
        assert( (size > dst_adr) && (size >  len) && ( (size - len) > dst_adr) );
        ::memmove(data+dst_adr, src, len);
    }

    void* get(size_t src_adr) const
    {
        assert( size > src_adr );
        return data+src_adr;
    } …
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c++ memory-management

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C/C++中大型非稀疏非平方矩阵的多线程乘法

所有,

我正在寻找C或C++库(最好是开源)的建议,这些库使用多线程技术来乘以大的非方形(例如大小为65536xn,其中n <65536)非稀疏矩阵.谢谢.

- &&

c++ math multithreading matrix matrix-multiplication

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O(log n)中的中值算法

我们如何删除具有时间复杂度O(log n)的集合的中值?有些想法?

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在O(log n)时间内找到[j] = j

如何在O(log n)时间内找到排序数组是否具有元素a [j] = j?(无重复)

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通过https克隆最新版本的git存储库

我想从项目中获取一些文件:我不需要克隆整个存储库:我只需要来自主分支的最新快照.这对我来说很重要,因为我的带宽非常低,下载所有内容需要一些时间.

在另一个问题上,我看到可以使用'git archive'这样做,不幸的是,似乎它不适用于https:

git archive --format=tar --remote=https://github.com/thomaspark/bootswatch.git master | tar tvf -

returns "fatal: Operation not supported by protocol."
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此命令与ssh://一起使用,但不与https://一起使用

对于github,我可以在Web界面上下载提供的zip文件,但对于其他没有提供它的存储库,如何从git存储库https URL获取简单快照?

git git-clone shallow-clone git-archive

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访问C++变量时,其内容如何解析?

在C++中访问变量时,其内容如何解析?

操作系统是否可以将变量重新映射到不同的地址而不影响其逻辑地址?是否有可能在2个不同的进程中有2个变量指向同一个逻辑地址?

c++ memory

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忽略OpenGL typedef有什么影响?

所以,我正在使用OpenGL,其中typedefs unsigned integer- > GLuint.

出于某种原因,将程序与GLuint一起使用感觉是错误的,而不是更通用的无符号整数或uint32_t.

关于忽略typedef的消极/积极方面的任何想法?

opengl typedef

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生成圆柱体中的随机点

如果给出圆柱体的半径r和高度h,那么在圆柱体积内产生随机3d点[x,y,z]的最佳方法或算法是什么?

math geometry

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c ++在遍历所有迭代器的同时擦除std :: vector.end()

我想从向量中删除一些迭代器,所以这就是我现在所拥有的.

void function(std::vector <class*> & vector)
{
    std::vector <class*>::iterator it;
    for(it = vector.begin(); iter != vector.end(); ++iter)
        {
            if(it->value == 1)
                vector.erase(it);
        }
    Display(vector);
    return;
}
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显然,当迭代器被移除时,这个代码给了我一个错误,它是向量中的最后一个,否则看起来它工作正常.我知道在这样的循环中修改向量可能不是理想的行为,但如果我必须这样做,那么最好的方法是什么?

谢谢.

c++ standard-library

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两种因素的最快方式?

我正在编写一些代码,我希望能够快速分解出2的幂.

当用二进制表示时,我注意到有些功能为2的数字方便的东西:

27959296 = 0b1101010101010000000000000 = 110101010101 * 10000000000000 = 3413 * 2^13
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如果我可以将这些零点移位,我会留下其他因素.在浏览了谷歌,SO和其他一些地方,并使用Wolfram | alpha之后,我无法看到一个很好的方法来做到这一点,而无需迭代并在每个操作上进行两位/一位移位.如果我将它转换为字符串,我可能可以使用字符串操作来拆分这些零.

我尝试过使用日志规则来说:

log base 2(27959296) = log(3413 * 2^13)/log(2) = 13+ log(3413)/log(2)
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但我错过了区分13和log(3413)/log(2)24.73 之间的逻辑......这将给出一个"简单"的答案.

最后有一种方法numberOfTrailingZeros给了我一个很好的答案,但我不知道它是如何在引擎盖下,也不知道它有多快.

这是该方法的SSCCE(从这里开始):

import java.lang.*;

public class IntegerDemo {

   public static void main(String[] args) {

     int i = 27959296;
     System.out.println("Number = " + i);

     /* returns the string representation of the unsigned integer value 
     represented by the argument in binary (base 2) */
     System.out.println("Binary = " …
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java math bit-manipulation

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