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LINK:致命错误LNK1561:必须在VC++中定义入口点ERROR

我是第一次安装MS VS VC++,以便开始使用GLFW库编写OpenGL.我在http://shawndeprey.blogspot.com/2012/02/setting-up-glfw-in-visual-studio-2010.html关注如何安装它的说明 然后我写了这个简单的程序,只是为了测试它,它确实在Eclipse上工作:

#include <stdlib.h>
#include <GL/glfw.h>

using namespace std;

int main()
{
    int running = GL_TRUE;
    if (!glfwInit()) {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if (!glfwOpenWindow(300, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, GLFW_WINDOW)) {
        glfwTerminate();
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    while (running) {
        // glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
        glfwSwapBuffers();
        running = !glfwGetKey(GLFW_KEY_ESC) && glfwGetWindowParam(GLFW_OPENED);
    }

    glfwTerminate();
    exit(EXIT_SUCCESS);
    return 0;
}
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但后来我收到了这个可怕的错误:

------ Build started: Project: first1, Configuration: Debug Win32 ------
   LINK : fatal error LNK1561: entry point must be defined
========== Build: …
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