我听说应用程序中有许多线程用于获得最佳性能.我听说当线程数量增加时,性能会提高到一点,之后会开始减少.而对于Android应用程序,限制就像3或4.
有人能解释一下吗?
目前我正在开发一个C#独立应用程序,在那里我使用了大约50个后台工作者.这对系统的性能有何影响?
c# multithreading backgroundworker
backgroundworker ×1
c# ×1
multithreading ×1