我试图通过PHP解决以下问题.目的是基于整数种子生成唯一的6个字符的字符串,并包含预定义的字符范围.第二个要求是字符串必须是随机的(因此,如果代码1是100000,则代码2不能接受100001和3 100002)
字符范围是:
如果我没有弄错的话,这将是总共26个字符.我的第一个想法是从编号7962624开始从基数10编码到基数24.所以7962624 +种子,然后base24编码该数字.
这给了我0-N字符.如果我以下列方式替换结果字符串,那么我符合第一个标准:
B=P, I=Q, 0=R, 1=T, 2=U, 5=V, 8=W
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以在这一点上,我的代码看起来像这样:
1=TRRRR, 2=TRRRT, 3=TRRRU
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我对你的大师的问题是:我怎样才能创建一个行为一致的方法(所以给定整数的返回字符串总是相同的)并满足上面的2个要求?我已经花了整整2天的时间,没有将700,000,000个代码转储到数据库中并随机检索它们我完全没有想法.
斯蒂芬
我的目标是以恒定速度(在这种情况下为500)使第二个"轨道"第一个体.
根据SpriteKit中的Constant运动,我实现了以下内容:
override func didMoveToView(view: SKView) {
physicsWorld.gravity = CGVector(dx: 0, dy: 0)
let firstNode = SKShapeNode(circleOfRadius: 10)
addChild(firstNode)
firstNode.position = CGPointMake(CGRectGetWidth(frame) / 2.0, CGRectGetHeight(frame) / 2.0)
let firstPhysicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: 10)
firstPhysicsBody.dynamic = false
firstNode.physicsBody = firstPhysicsBody
let secondNode = SKShapeNode(circleOfRadius: 10)
addChild(secondNode)
secondNode.position = CGPointMake(CGRectGetWidth(frame) / 2.0 + 40, CGRectGetHeight(frame) / 2.0 + 40)
let secondPhysicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: 10)
secondPhysicsBody.friction = 0
secondPhysicsBody.linearDamping = 0
secondPhysicsBody.angularDamping = 0
secondPhysicsBody.affectedByGravity = false
secondNode.physicsBody = secondPhysicsBody
let joint …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在将我的应用程序从Syncronous转换为Asyncronous HTTP请求,并遇到了一个问题,看起来它需要对应用程序处理其数据的方式进行相当大的改动.让我试着解释一下
以前它是这样的:
- Class1,Class2并且Class3都是UIViewController
-Helper类 - 内容显示类的子类
他们做的事情差别很大,但共同的特点是他们与助手班级的互动.它们以多种不同的方式从用户收集请求的详细信息,然后最终向帮助程序类发送请求.
当它同步完成时,助手类将返回数据.然后,每个类将解释数据(XML文件)并通过segue将它们传递给Content显示类
所以大致如下:
1类:
//Get user input
SomeData *data = [helperclass makerequest];
id vcData = [data process];
[self performSegueWithIdentifier:@"segueIdentifier"];
---
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue
{
DestinationViewController *destination = (DestinationViewController *)segue.destinationViewController;
destination.data = vcData;
}
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内容显示类:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self.data presentdata];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在看起来像这样
我通过首先使它与Class1一起使用来处理这个问题,以便将修复程序部署到class2和class3.所以class1和helper现在就像这样交互
1类:
//Get user input
SomeData *data = [helperclass makerequestWithSender:self];
id vcData = [data process];
[self performSegueWithIdentifier:@"segueIdentifier"];
---
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue
{
DestinationViewController …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UILabel与adjustsFontSizeToFitWidth设置为YES如预期它缩小屏幕上显示的字体当文本太大的规模要绘制font财产.
我已经查询了该font属性,但这仍然与最初设置在标签上时相同,并且UILabel似乎没有任何其他可用的属性.
有没有办法找出标签绘制的缩小文字的大小是多少?
编辑:不是建议的重复,因为sizeWithFont:minFontSize:actualFontSize:forWidth:lineBreakMode:在iOS7中已弃用
我在项目中遇到了这个问题,并将其归结为以下示例代码:
#import <map>
typedef std::map<int, int> exampleMap;
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, assign) exampleMap map;
@end
@implementation ViewController
- (IBAction)iterateWithSelf:(id)sender
{
for (exampleMap::iterator iter = self.map.begin(); iter != self.map.end(); ++iter)
{
NSLog(@"We should never hit this line as map is empty");
}
}
- (IBAction)iterateWithIVar:(id)sender
{
for (exampleMap::iterator iter = _map.begin(); iter != _map.end(); ++iter)
{
NSLog(@"We should never hit this line as map is empty");
}
}
@end
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- iterateWithIVar:执行正常,没有任何内容记录到控制台.
- iterateWithSelf:进入for循环,在控制台上打印一行,然后崩溃EXC_BAD_ACCESS
然后我尝试插入... self.map.insert(std::pair<int, int>(0, 1)); …