我想定义一个类,MyStream以便:
MyStream myStream;
myStream << 1 << 2 << 3 << std::endl << 5 << 6 << std::endl << 7 << 8 << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出输出
[blah]123
[blah]56
[blah]78
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,我想在前面插入一个"[blah]",然后在每次非终止 后插入std::endl?
这里的困难不是逻辑管理,而是检测和重载处理std::endl.有一种优雅的方式来做到这一点?
谢谢!
编辑:我不需要有关逻辑管理的建议.我需要知道如何检测/过载打印std::endl.
在vim中,我常见的编程任务是:
:s/some pattern/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做一些工作
n # 找到下一个条目
做一些工作
n # 找到下一个条目......
现在,s/....只搜索当前文件.
有没有办法可以做到这一点,但搜索文件目录?说做"S /..../"超过在subdirectoires的所有文件pwd,在结束.HPP的.cpp?
谢谢!
__thread Foo foo;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"foo"如何实际解决?编译器是否以函数调用静默替换"foo"的每个实例?"foo"存储在相对于堆栈底部的某处,并且编译器将其存储为"嘿,对于每个线程,将此空间放在堆栈底部附近,并将foo存储为'堆栈底部的偏移x' "?
我使用vim编写c ++代码.
很多时候,我发现自己在浪费时间(和流动性)看起来像琐碎的事情:
是std :: string.substring它需要(开始,长度)或(开始,结束).
这通常导致打开浏览器; WAID; 在google上搜索; 第一个链接无用,尝试第二个链接; 好的,完成了.
其他人如何在vim中这样做?有没有一个很好的*.tgz我可以下载标准功能文档,并以某种方式在vim中引用它们?
谢谢!
为了学习FPGA编程,我计划在FPGA中编写一个简单的神经网络(因为它是大规模并行的;它是FPGA实现可能比CPU实现更快的几件事之一).
虽然我熟悉C编程(10年以上).我对FPGA开发的东西不太确定.您能提供我应该做什么/学习/购买的指导清单吗?
谢谢!
在/ usr/include中,
我试过grepping GL gl和OpenGL ..但是找不到它.
这些头文件位于何处?
我一直在忘记我正在编辑的文件.
在Vim的7.x的,我怎么能在底部一个永久的状态栏(像什么,当我按显示Ctrl+ G显示当前文件名,我的编辑)?
在C中,如果我想创建一个矩阵结构,我会使用:
struct matrix {
int col, row;
double data[1]; // I want the matrix entries stored
// right after this struct
}
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然后我可以分配它
matrix* allocate_matrix(int row, int col) {
matrix* m = malloc(sizeof(matrix) + sizeof(double) * (row * col - 1));
m->row = row; m->col = col;
return m;
}
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现在我在C++中做等效吗?
编辑:
我想知道在C++中实现矩阵类的方法.
我不想要构造函数调用.我正在使用新的展示位置.
我只想分配一块T.
我的标准方法是:
T* data = malloc(sizeof(T) * num);
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但是,我不知道(data + i)是否是T对齐的.此外,我不知道这是否是正确的"C++"方式.
如何在不调用其构造函数的情况下分配T块?