我是Android开发新手,遇到了我的第一个错误,似乎无法解决它.我已经在我的mac上下载并安装了android studio和java,并制作了一个虚拟应用程序,只是为了看它在模拟器中运行.默认的hello world应用程序运行正常但是只要我将.png文件添加到我的drawable文件夹,我就会收到此错误:
Error:Error: com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command '/Users/billy/Library/Android/sdk/build-tools/21.1.2/aapt'' finished with non-zero exit value 42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很少提到的是我只看到一个drawable文件夹,而不是我在许多教程中看到的普通drawable-hdpi,mdpi等.
感谢帮助.
我做了一些研究,找不到直接简单的方法来运行我在网上用c ++构建的cocos2d-x项目.如果除了用js或html重写我的代码之外还有其他解决方案,我很乐意听到.到目前为止我尝试过的事情......
Emscripten:我能够在js中转换cpp/c文件并使用它来运行它们,但我想要一种简单的方法来运行整个项目,而不是单个类文件.Cocos2d使用Emscripten提供了很好的支持,并且没有很好的文档可以让它工作.如果有人对此有所成功,请指导我.
Marmalade:看起来这可以用cocos2d-x完成,但是你必须改变代码才能使用marmalade移植到web上.我对此不感兴趣,特别是如果我不知道质量和结果,我必须购买橘子酱.有没有人使用Marmalade的Quick/OpenQuick取得积极成果?
NaCl:看起来很有希望,但它没有很好地更新.任何人都有这个成功吗?
期待听到其他选择和想法.我张贴在cocos2d forumns同样的问题:http://discuss.cocos2d-x.org/t/run-cocos2d-x-project-in-browser/25224
谢谢.