每个C/C++库都有一些应该与该库一起使用的标头.如果你使用超过1-2个库,自定义标题路径是一个令人头疼的问题.
所以我想:有没有办法将C库编译为框架.静态库+标题+版本控制.
我在XCode模板中找到了Cocoa框架,但没有关于iPhone框架构建.这个简单的步骤可以允许开发人员使用一些有趣的代码在彼此的框架之间进行构建和共享.
使用libpng,libjpeg和其他打包为框架的库也会很棒.
我不会在这些框架中使用动态库.仅存在静态版本.
我正在开发一些iPhone应用程序,当我的一些应用程序发布在黑客应用程序资源上时,我感到非常沮丧.任何人都可以免费安装这些应用程序.
所以我的问题是:如何保护应用程序不被转储到内存中,在调试模式下运行并制作被黑客入侵的ipsw包?那有源的例子吗?
我正在研究迁移功能.它从旧表中读取数据并将其插入新表中.所有那些在低优先级的后台线程中工作的东西.
我在伪代码中的步骤.
sqlite3_prepare_stmt (select statement)
sqlite3_prepare_stmt (insert statement)
while (sqlite3_step (select statement) == SQLITE_ROW)
{
get data from select row results
sqlite3_bind select results to insert statement
sqlite3_step (insert statement)
sqlite3_reset (insert statement)
}
sqlite3_reset (select statement)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我总是得到'约束失败'的错误sqlite3_step (insert statement).为什么会发生这种情况以及如何解决这个问题?
UPD:因为我知道发生了,因为后台线程使用在主线程中打开的db句柄.现在检查猜测.
UPD2:
sqlite> select sql from sqlite_master where tbl_name = 'tiles';
CREATE TABLE tiles('pk' INTEGER PRIMARY KEY, 'data' BLOB, 'x' INTEGER, 'y' INTEGER, 'z' INTEGER, 'importKey' INTEGER)
sqlite> select sql from sqlite_master where tbl_name = 'tiles_v2';
CREATE …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有用于记录数据的协议缓冲区.
message Message {
required double val1 = 1;
optional int val2 = 2;
}
message BigObject {
repeated Message message = 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我每秒收到一条消息.它们使用我的BigObject存储在内存中,并用于执行某些任务.但与此同时,我希望将这些消息存储在文件中,以便在应用程序崩溃时进行备份.每次简单编写BigObject都会浪费时间.而且我试图找到自上次写入文件以来只写入添加的消息的方法.有办法吗?