我有这个openGL代码的问题:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix(); // put current matrix on stack
//glTranslatef(0.0f, 0.0f, 0.0f);
//glTranslatef(-4*1.5, 0.0, 4*1.5);
glRotatef(rotationAngle, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // rotate the robot on its y-axis
glTranslatef(xpos, ypos, zpos);
DrawRobot(xpos, ypos, zpos); // draw the robot
glPopMatrix();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么做才能让我的机器人转过它当前所处的位置而不是原点?我认为问题出在这个片段上.