有没有办法在编译时找出整数类型的最小值/最大值的位数,以便它适合作为模板参数放置?
理想情况下,将会有一个现有的解决方案,例如Boost MPL.如果没有,我正在寻找一些手动编码解决方案的指针.
我有一些C++代码
#include <cstdio>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>
class A {
public:
void do_it() { std::printf("aaa"); }
};
void
call_it(const boost::function<void()> &f)
{
f();
}
void
func()
{
A *a = new A;
call_it(boost::bind(&A::do_it, a));
}
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哪个gcc 4编译成以下程序集(from objdump):
00000030 <func()>:
30: 55 push %ebp
31: 89 e5 mov %esp,%ebp
33: 56 push %esi
34: 31 f6 xor %esi,%esi
36: 53 push %ebx
37: bb 00 00 00 00 mov $0x0,%ebx
3c: 83 ec 40 sub $0x40,%esp
3f: c7 04 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我记得之前遇到过这个概念,但现在却无法在谷歌中找到它.
如果我有一个类型为A的对象,它直接嵌入一个B类型的对象:
class A {
B b;
};
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我怎么能有一个智能指针B,例如boost::shared_ptr<B>,但使用引用计数A?假设A它自己的实例是堆分配的,我可以安全地使用,例如,获得它的共享计数enable_shared_from_this.
//This program finds the GCD of two numbers using a recursive function call via the
//Euclidean algorithm
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int GCD (int A, int B);
int main()
{
int A = 45, B = 55;
cout << "The GCD is " << GCD(A,B) << endl;
//test
return 0;
}
int GCD (int A, int B)
{
A = abs(A);
B = abs(B);
if (A > B)
{
A = A - B;
return GCD (A, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一个简单的C++库来制作GUI.我试过wxWidgets和GTK,但我认为两者都很复杂.
我希望你对使用什么有自己的看法.我应该学习wxWidgets还是你知道一个更好的?
谢谢.
pprint按字母顺序排序键盘,print按默认顺序对它们进行排序.
from pprint import pprint
d = {'foo': 1, 'bar': 2, 'baz': 3}
pprint(d)
# {'bar': 2, 'baz': 3, 'foo': 1}
print d
# {'baz': 3, 'foo': 1, 'bar': 2}
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文件中pprint提到了这一点,但没有说明原因.为什么会出现差异?
我正在编写一些实现(无符号)整数计数器的代码.
到目前为止,我提出的所有场景都会遇到溢出的竞争条件.是否可以使用这些约束来实现计数器?
使用类型:
type A struct {
B int, C *int
}
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如何在不创建临时值的情况下将指针成员初始化为非零值内联?
a := A{
B: 42,
C: ?,
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 任何人都可以帮我解决RTOS常用的设计模式吗?
在VXworks中,哪种模式更可取?