我有一个类似于矢量的类,它包含一个类型的对象数组"T",我想实现4个算术运算符,它们将对每个项应用操作:
// Constructors and other functions are omitted for brevity.
template<class T, unsigned int D>
class Vector {
public:
// Add a value to each item: naive implementation.
void operator += (const T&) {
for (int i = 0; i < D; ++i) {
data[i] += value;
}
}
void operator -= (const T&) { ... }
void operator *= (const T&) { ... }
void operator /= (const T&) { ... }
private:
T items[D];
};
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因为运算符将包含相同的样板代码(遍历每个元素并应用适当的操作),我想我可以概括它: …
我正在使用sqlite数据库来存储数据.我有三个表:Invoice,InvRow,Invdetails.
表之间的关系是:
Invoice.Id = InvRow.InvId
InvRow.Id = Invdetails.RowId
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我需要使用单个查询从三个表中删除相关条目.我怎样才能做到这一点?有帮助吗?
我有一个包含N个样本的数据集(比如说,13,16,17,20),其中每个下一个样本都会增加一些值(在这种情况下为3,1,3),我想找到第二个序列的各种统计数据.
样本是以递增方式收集的时间戳(即并非所有样本都可以一次获得),因此我想使用boost::accumulators::accumulator_set它看起来像适合账单的东西.
我希望能够做到这样的事情:
accumulator_set< double, features< tag::mean > > acc;
...
acc(13);
acc(16);
acc(17);
acc(20);
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... 但是采样差异而不是实际值.
如何在accumulator_set不手动跟踪最后一个值的情况下执行此操作?
我正在将客户端 TCP套接字绑定到特定的本地端口.为了处理在插座保持在局势TIME_WAIT状态一段时间后,我用setsockopt()同SO_REUSEADDR一个插座上.
它可以在Linux上运行,但在Windows WSAEADDRINUSE上不起作用,connect()当前一个连接仍然存在时,我可以随叫随到TIME_WAIT.
MSDN并不完全清楚客户端套接字会发生什么:
[...]对于需要将多个套接字绑定到同一端口号的服务器应用程序,请考虑使用
setsockopt(SO_REUSEADDR).客户端应用程序通常不需要在所有连接上调用bind-connect自动选择未使用的端口.[...]
我该如何避免这种情况?
我有一个C++类,它有以下方法:
class Bar {
...
const Foo& getFoo() const;
void setFoo(const Foo&);
};
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class Foo可以转换为std::string(它有一个隐式构造函数std::string和一个std::string强制转换运算符).
我定义了一个Boost.Python包装类,除其他外,它基于前两个函数定义一个属性:
class_<Bar>("Bar")
...
.add_property(
"foo",
make_function(
&Bar::getFoo,
return_value_policy<return_by_value>()),
&Bar::setFoo)
...
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我还将该类标记为可转换为/来自std::string.
implicitly_convertible<std::string, Foo>();
implicitly_convertible<Foo, std::string>();
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但在运行时,我仍然遇到尝试访问此属性的转换错误:
TypeError: No to_python (by-value) converter found for C++ type: Foo
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如何在没有太多包装函数的样板的情况下实现转换?(我已经在课堂上拥有所有转换功能Foo,因此不希望重复.
Linux C ++程序使用GCC链接针对libgcc_s.so.1和libstdc++.so.6库构建,每个库都包含多个ABI:较新的版本包含以前版本的ABI和新的ABI。GCC ABI政策文件指出,针对较早的运行时构建的程序应能够与新的运行时一起运行。因此,理论上,较旧的二进制文件应可在新系统上运行。
如果我的系统具有较旧的运行时,并且不想在该系统上升级GCC的麻烦,是否可以用新的库手动替换上述库?从理论上讲,所有链接到它的旧可执行文件都应该起作用(包括GCC本身),但这听起来像是一团糟。
这样做安全吗?
我正在用C++开发一个项目.我意识到我的程序不是OO.
我有一个main.cpp,有几个标题用于不同的目的.每个头基本上是相关函数的集合,其中一些全局变量用于保留数据.我还有一个用于管理窗口的windowing.h.这包含winMain()和winProc().当事件发生时(如点击按钮)或需要信息时(例如"创建此窗口有多大?"),它会调用驻留在main.cpp中的函数.这些函数在windowing.h中包含的单独.h文件中声明.
是否值得将此更改为OO?是值得的工作.有没有更好的方法可以在没有太多变化的情况下构建程序?
欢迎所有反馈,谢谢你花时间阅读本文.
我有一个数学矩阵类.它包含一个成员函数,用于访问该类的任何元素.
template<class T>
class Matrix
{
public:
// ...
void SetElement(T dbElement, uint64_t unRow, uint64_t unCol);
// ...
};
template <class T>
void Matrix<T>::SetElement(T Element, uint64_t unRow, uint64_t unCol)
{
try
{
// "TheMatrix" is define as "std::vector<T> TheMatrix"
TheMatrix.at(m_unColSize * unRow + unCol) = Element;
}
catch(std::out_of_range & e)
{
// Do error handling here
}
}
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我在我的代码中使用此方法,如下所示:
// create a matrix with 2 rows and 3 columns whose elements are double
Matrix<double> matrix(2, 3);
// change the value …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有更多内置包装器来制作返回(X, error)成功执行或中止的函数,例如regexp.MustCompile?
我在谈论这样的事情,但更多的是“内置”。
我有一个带有两个变体(whitelabel)的应用程序,实现为两个独立的目标.这两个应用程序是本地化的,可能具有略微不同的面向用户的字符串,具体取决于目标.
我将Localized.strings文件拆分为共享部分和每个目标部分.每个目标编译一个共享Localized.strings字符串和一个Target.strings变体.
然后我可以选择NSLocalizedString()或NSLocalizedStringFromTable()查找相应的字符串,甚至组合它们并首先查找特定于目标的字符串,如果没有找到,则回退到默认目录.
到现在为止还挺好.
绊脚石是IB文件,因为每个storyboard/xib只能有一个字符串文件,我不能包含每个目标的变种.
我已经考虑了许多构建时黑客(用于合并字符串文件的自定义脚本),但想知道是否有更好的解决方法.
理想情况下,我想覆盖字符串查找机制,因此它支持多个字符串目录,并首先查看特定于目标的目录.