我正在构建一个将被分区并包含FILESTREAM列的表.我遇到的问题是,似乎我必须有一个复合主键(FILE_ID和FILE_UPLOADED_DATE),因为它FILE_UPLOADED_DATE是我的分区方案的一部分.那是对的吗?我不希望这是一个复合键,只是只是FILE_ID作为主键.....这可能只是一个用户错误?
任何建议,将不胜感激.
版本:SQL Server 2008 R2
分区方案和功能:
CREATE PARTITION FUNCTION DocPartFunction (datetime)
AS RANGE RIGHT FOR VALUES ('20101220')
GO
CREATE PARTITION SCHEME DocPartScheme AS
PARTITION DocPartFunction TO (DATA_FG_20091231, DATA_FG_20101231);
GO
CREATE PARTITION SCHEME DocFSPartScheme AS
PARTITION DocPartFunction TO (FS_FG_20091231,FS_FG_20101231);
GO
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
创建声明:
CREATE TABLE [dbo].[FILE](
[FILE_ID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[DOCUMENT] [varbinary](max) FILESTREAM NULL,
[FILE_UPLOADED_DATE] [datetime] NOT NULL,
[FILE_INT] [int] NOT NULL,
[FILE_EXTENSION] [varchar](10) NULL,
[DocGUID] [uniqueidentifier] ROWGUIDCOL NOT NULL UNIQUE …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Java和JDBC代码连接到Oracle数据库。我无法执行此操作,因为出现以下错误:
java.sql.SQLException:侦听器拒绝连接并出现以下错误:ORA-12514,TNS:listener当前不知道连接描述符中请求的服务
错误的原因是什么以及如何解决?
PS-在所有DBMS中,Oracle Express 11g似乎是最复杂和最难使用的。真的是这样吗?
我没有引用 sqlnet.ora 文件进行查找,并且几乎提供了以下 TNS URL 用于连接,我需要在下面的连接 URL 中挤入 SDU 设置,我想知道它会去哪里以及新的如何url 会是什么样子?
这是我正在使用的:jdbc:oracle:thin:@192.168.191.231:1521:naladomain
我现在需要在上面的 TNS 字符串中压缩自定义 sdu 设置。我该怎么做?:-)
谢谢!
我有两个灰度图像,大小为I1(w1,h1),大小为I2(w2,h2).我想Matlab在同一个图中显示它们,如下所示:
figure;
subplot(2,1,1), imshow(I1);
subplot(2,1,2), imshow(I2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码使图像大小调整,以便以相同的宽度显示.
我想保持图像的原始大小(每个图像的每个像素在屏幕上占一个像素).有什么选择我可以传递给subplot或imshow来做这个吗?
我有一个实体类Payment,其实体类PaymentMethod具有多对一关系.
现在,因为我的PaymentMethod是主表.
所以我想保存付款而不影响主表PaymentMethod.
但每次我保存付款时,它都会在PaymentMethod中插入新行.我无法弄清楚原因.
我使用SpringData保存.
Payment.java
@Entity
@Table(name="payment")
public class Payment implements Serializable {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Long id;
@ManyToOne(cascade={CascadeType.REFRESH,CascadeType.MERGE,CascadeType.PERSIST})
@JoinColumn(name="payment_method_id")
private PaymentMethod paymentMethod;
//getter and setters
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PaymentMethod.java
@Table(name="paymentmethod")
public class PaymentMethod implements Serializable {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Long id;
@Column(name="name",unique=true ,nullable=false)
private String name;
//GETTER AND SETTERS
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PAYMENT_METHOD数据
ID | NAME
1 | AA
2 | BB
3 | CC
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付款后获得保存PAYMENT_METHOD条目的重复名称?
我无法弄清楚为什么?
为了保存,我已经为Payment类型创建了简单的CRUDRepository
调用存储库的存储实体.
请建议我在哪里摔倒. …
我试图绘制标准直方图,但是在y轴上得到1作为最大值,我得到不同的数字.
对于数组k =(1,4,3,1)
import numpy as np
def plotGraph():
import matplotlib.pyplot as plt
k=(1,4,3,1)
plt.hist(k, normed=1)
from numpy import *
plt.xticks( arange(10) ) # 10 ticks on x axis
plt.show()
plotGraph()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到这个直方图,看起来不像诺曼.

对于不同的数组k =(3,3,3,3)
import numpy as np
def plotGraph():
import matplotlib.pyplot as plt
k=(3,3,3,3)
plt.hist(k, normed=1)
from numpy import *
plt.xticks( arange(10) ) # 10 ticks on x axis
plt.show()
plotGraph()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到这个直方图,最大y值是10.

对于不同的k,即使normed = 1或normed = True,我也得到不同的y的最大值.
为什么规范化(如果有效)会根据数据发生变化,如何使y的最大值等于1?
更新:
我试图通过在matplotlib中绘制条形高度总和为1的直方图来实现CarstenKönig的答案并得到非常奇怪的结果:
import numpy as np
def …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试使用以下外部 SQL 文件executeSqlScript使用内置函数填充我的数据库。AbstractTransactionalJUnit4SpringContextTests
declare
id number;
begin
insert into table1 (field1) values ('V1') returning account__id into id;
insert into table2 (my_id, field2) VALUES (id, 'Value3');
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我收到以下错误。我不确定我允许在 SQL 文件中执行什么操作,我想使用executeSqlScript.
org.springframework.jdbc.datasource.init.ScriptStatementFailedException: Failed to execute SQL script statement at line 1 of resource class path resource [testdata.sql]: declare id number; nested exception is java.sql.SQLException: ORA-06550: line 1, column 17:
PLS-00103: Encountered the symbol "end-of-file" when expecting one of the following:
:= . ( @ % ; not …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 Spring Batch 中进行了第一步的简单配置:
<batch:job id="collaborationJob" >
<batch:step id="collaborationJobStep1">
<batch:tasklet>
<batch:chunk reader="collaborationAlertReader" processor="WriteCollaborationPruningProcessor" writer="alertCollaborationPruningWriter"
commit-interval="10">
</batch:chunk>
</batch:tasklet>
<batch:next on="*" to="collaborationJobStep2" />
<batch:next on="FAILED" to="collaborationJobStep4"/>
</batch:step>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在 itemReader 中读取的行数 < 10 一切都很好,但如果行数 >= 10 我进入重复循环:
2015-09-29 17:02:40,782 DEBUG [org.springframework.batch.core.step.tasklet.TaskletStep] - <Saving step execution before commit: StepExecution: id=1332, version=878, name=collaborationJobStep1, status=STARTED, exitStatus=EXECUTING, readCount=8780, filterCount=0, writeCount=8780 readSkipCount=0, writeSkipCount=0, processSkipCount=0, commitCount=878, rollbackCount=0, exitDescription=>
2015-09-29 17:02:40,786 DEBUG [org.springframework.batch.repeat.support.RepeatTemplate] - <Repeat operation about to start at count=879>
2015-09-29 17:02:40,786 DEBUG [org.springframework.batch.core.scope.context.StepContextRepeatCallback] - <Preparing chunk execution for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们发送邀请时遇到问题GKGameCenterViewController.视图控制器打开就好了,但是当我们尝试向某人发送邀请时,它会立即失败.两个帐户都启用了游戏中心邀请,并通过GKGameViewController工作找到其他玩家.这是我们用来管理邀请的代码:
一旦GKLocalPlayer经过身份验证就调用此方法(从中调用身份验证GameViewController,此代码位于单独的Game Center管理类中):
internal func authenticationChanged() {
if GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated && !authenticated {
print("Authentication changed: player authenticated")
authenticated = true
GKLocalPlayer.localPlayer().unregisterAllListeners()
GKLocalPlayer.localPlayer().registerListener(self)
} else {
print("Authentication changed: player not authenticated")
authenticated = false
GKLocalPlayer.localPlayer().unregisterAllListeners()
}
}
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这是收到邀请时应该调用的方法,尽管考虑到邀请一发送就失败就不会调用它.
public func player(player: GKPlayer, didAcceptInvite inviteToAccept: GKInvite) {
//presentingViewController.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
print("Accepted invite")
let mmvc = GKMatchmakerViewController(invite: inviteToAccept)!
mmvc.matchmakerDelegate = self
presentingViewController.presentViewController(mmvc, animated: true, completion: nil)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两段代码都在符合GKMatchmakerViewControllerDelegate, GKGameCenterControllerDelegate, GKMatchDelegate, GKLocalPlayerListener委托和协议的同一个类中.
我想知道固定大小的Hikari池中的设置maxLifetime和idleTimeout设置.
在什么情况下连接从固定大小的池中退出?由于池是固定大小的,退休后立即创建的新连接是什么?
此外,如果数据库本身(在我的情况下是MySQL)在达到数据库等待超时后关闭连接(如果maxLifetime不小于数据库超时)会发生什么?
连接是否会从固定大小的池中退出,另一个将立即创建?
谢谢!
oracle11g ×3
spring ×2
filestream ×1
game-center ×1
hibernate ×1
hikaricp ×1
ios ×1
java ×1
jdbc ×1
jpa ×1
matlab ×1
matplotlib ×1
multiplayer ×1
oracle ×1
python ×1
spring-batch ×1
spring-data ×1
spring-test ×1
sql ×1
sql-server ×1
swift ×1
tns ×1
tnsnames ×1