到目前为止,我已经通过创建和Image完成了双缓冲,使用其关联的Graphics对象绘制我想要的图像,然后使用paint方法的Graphics对象将该Image绘制到屏幕上.最近,我了解了BufferStrategy类及其用法.我想知道这两种方法的优点和缺点是什么.
编辑:我不认为我的问题非常清楚.我想知道DIY方法和BufferStrategy的优点/缺点,以及何时,如果有的话,我应该使用其中一个.
java doublebuffered jframe
doublebuffered ×1
java ×1
jframe ×1