我不想讨论何时抛出异常而不抛出异常.我想解决一个简单的问题.99%的时间不抛出异常的论点围绕着它们缓慢而另一方声称(基准测试)速度不是问题.我读过很多关于一方或另一方的博客,文章和帖子.那是哪个呢?
我正在寻找一个INotifyCollectionChanged的实施Stack和Queue.我可以自己滚动,但我不想重新发明轮子.
根据维基百科 COMEFROM流量控制被认为是一个笑话,不可读或彻头彻尾的有害.我认为这样的功能在AOP场景中非常有用(即,在不向方法添加记录器调用的情况下将记录器添加到方法中).
这种控制结构的非显而易见性的缺点是否超过潜在的有用性?还有其他缺点需要考虑吗?
提示问,因为这个问题这个.
language-agnostic programming-languages control-flow comefrom
如何在排除某些范围的同时生成范围内的随机数.例如.范围1-10但不是2-4或7.我到目前为止使用的解决方案:
你的解决方案是什么?
尝试使用流畅的文本动画构建选取框控件.目前的努力包括:
但动画仍然不稳定且资源密集(2-10%CPU).
在我假设的默认wpf窗口中使用的测试代码应该产生一个平滑的动画:
<TextBlock x:Name="_box" FontSize="64" CacheMode="BitmapCache" Text="lorem ipsum">
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="AnimatedTranslateTransform" X="0" Y="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
<TextBlock.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedTranslateTransform"
Storyboard.TargetProperty="X"
From="-300" To="300" Duration="0:0:5"
AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</TextBlock.Triggers>
</TextBlock>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
清单:
测试:
任何想法(或更好的代码示例)?
从响应来看,这似乎不是一个wpf问题(其他选框控件对其他人来说工作正常,但不适合我),坚果我在我测试过的每台机器上都遇到了同样的问题.
c# ×3
wpf ×2
.net ×1
animation ×1
comefrom ×1
control-flow ×1
encryption ×1
exception ×1
marquee ×1
performance ×1
queue ×1
random ×1
stack ×1
suffix-tree ×1