我只是不明白如何在switch语句中使用布尔运算符
switch (expression) {
case > 20:
statements
break;
case < -20:
statements
break;
}
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编辑:
我不想要一个If()语句.
我想知道是否有一种首选的或至少更具可读性/漂亮/pythonic 的方式来根据放入其中的数据使句子复数。
这就是我现在的做法
ret = f'Done! {deleted} entr{"y was" if deleted == 1 else "ies were"} removed.'
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我知道这行得通,但是当我去阅读它时,它就是不舒服。我想过创建一个函数或使用 dict-switch(这是我有点喜欢的东西),但也许有人知道更好的方法。
我尝试过的解决方案:
使用字典
plural = {1:'y was'}
ret = f'Done! {deleted} entr{plural.get(deleted, "ies were")} removed.'
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使用函数
def plural(num: int):
return 'y was' if num == 1 else 'ies were'
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使用布尔运算符
ret = f'Done! {deleted} entr{deleted != 1 and "ies were" or "y was"} removed.'
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这些确实是我现在能想到的唯一有意义的其他方式,也是我想要这样做的原因是因为我有多个地方需要将单词设为复数。问题是,我可能想在某些地方使用不同的措辞,并希望避免重复自己将单词设为复数以供人类阅读的格式。
只是想知道如何使用简单数组在UIActionSheet中创建UIPickerView.
好吧,我实际上发现了如何把它放到一个动作表中,但我更喜欢你的方式,因为它更适用于我的应用程序,谢谢,但我也想知道如何将选项放入UIPickerView,我只是挂断了那部分.我已经有一个颜色的数组:红色,绿色,蓝色,黄色,黑色等,但我想知道如果我已经使用了initwithframe,如何将它放入pickerview:?请任何人帮忙,我知道这是一个愚蠢的问题,但我在我的$$$$$$ Macbook上绞尽脑汁.
iphone cocoa-touch uipickerview uipickerviewcontroller uiactionsheet
我只是不明白触摸取消事件的苹果含义是什么以及如何调用.
对不起,我是初学者,正在寻找一些处理一些数据的帮助..
所以我有两个清单:
一个描述游戏中的所有参与者得分另一个包含每个参与者玩游戏的次数
scores=['win', 'draw', 'lose', 'lose', 'win', 'win']
trials=[2,3,1]
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这意味着有3个参与者,第一个玩了两次,获得了'赢'和'抽奖'等.
如何拆分得分列表,使其成为嵌套列表,每个参与者得分作为列表?因为我想找一个人的平均分数..
例如 splitscores=[['win','draw']['lose','lose','win']['win]]
我通过以下方式成功完成了第一次试验:
trial1=[]
for item in scores:
trial1.append(scores[:trials[0]])
print(trial1)
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但没有任何线索通过制作循环来获得其他人可以帮助吗?还是有更好的方法让我找到一个人的平均分数?
我有一个类在它的 init 中接受整数或浮点数,但所有的都必须是整数或浮点数,所以我正在使用它typing.overload来实现这一点,并且我希望能够根据给定的值键入提示函数的返回。
class Vector3:
@overload
def __init__(self, x: int, y: int, z: int) -> None:
...
@overload
def __init__(self, x: float, y: float, z: float) -> None:
...
def __init__(self, x, y, z) -> None:
self._x = x
self._y = y
self._z = z
# This function
def __key(self) -> tuple[int | float, int | float, int | float]:
return (self._x, self._y, self._z)
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另外,我如何输入提示 x、y 和 z 的值?我计划用来@property混淆 _x、_y、_z 值,但也不知道如何输入提示它们。
@property
def x(self) -> int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用我拥有的.png来描绘一条路径,但我只是不知道如何制作一个CGPatternRef.
我想弄清楚如何构建这个请帮助:我需要用户能够注册为雇主或员工.雇主基本上是公司,雇员是雇用该雇员的人.我想知道如何记录员工何时/是否被雇用并终止工作.has_many:through对于这个或更好的分配工作是否有一个我忽略的宝石可以帮助我这个?
请理解,我搜索了这个,它已经有了答案.但是我正在寻找一种不同的方法来获得这个结果.这可能被标记为重复,虽然我认为这可能使用itertools (最有可能groupby)有一个更清晰的答案.
说我有一个清单data.我希望一次有3个值,假设列表是值的数量,以便最后排除不正确的值.
data = [1, 2, 3, 4, 5, 6,...]
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这是我想要遍历列表的方式(这段代码显然不起作用):
for a, b, c in data:
#perform operations
pass
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现在有了上面的代码,我想a, b, c成为1, 2, 3然后4, 5, 6分别在每个迭代.我确信那里有一个更清洁的方法,而不是我链接的答案.
对于那些不想点击链接以查看我所指的方法的懒人,这里是:
如果要通过成对的连续元素遍历列表,则可以使用切片:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)>>>myList = [4, 5, 7, 23, 45, 65, 3445, 234] >>>for x,y in (myList[i:i+2] for i in range(0,len(myList),2)): print(x,y) 4 5 7 23 45 65 3445 234
我只是想知道objective-c中所有条件语句之间的区别是哪一个更快更轻.
python ×4
python-3.x ×3
cocoa-touch ×2
iphone ×2
objective-c ×2
cgcontext ×1
devise ×1
ios ×1
localization ×1
ruby ×1
sti ×1
type-hinting ×1
uipickerview ×1
uitouch ×1