我从Java进入C++,并且有一个共同的设计情况,其中我有一个元素(非原始的)我想从std :: vector中删除.
在Java中,我写的是:arrayList.remove(arrayList.indexOf(myClassInstance));
在C++中,使用std :: vector,这样做的最佳/最佳/最干净的方法是什么?
我能想到的最好的事情是创建一个对我正在搜索的实例的引用,然后迭代向量直到找到该引用.实质上,比较向量中每个元素的内存地址与引用,直到我得到匹配.
我是在正确的轨道上吗?或者有更好的方法吗?(也许使用不同的std容器,到目前为止我只使用了std :: vector.)
我想知道无状态编程的好处,并找到了一个分享我的问题的人: 无状态编程的优点?
当我读完答案时,它让我对这个相反的问题感到好奇.有状态编程有哪些优点?似乎最近有很多关注无状态代码,但我对趋势很谨慎.
似乎有状态(即命令式)编程可能比无状态(即功能)编程更适合某些场景,并且我希望能够更好地识别哪些问题可以通过有状态编程来解决.
procedural-programming functional-programming stateful mutable stateless
在Eclipse中,调试器在每个对象旁边显示一个唯一的会话ID(无论如何,对于Java和AS3).这使得识别出现在多个上下文中的相同对象变得简单.
我正在开发一个JavaScript项目,并且想要在Chrome调试器中识别对象的能力相同(例如在"Scope Variables"窗格中).浏览器/调试器是否跟踪此信息?是否有不同的方法来跨上下文标识对象,而无需添加代码(纯粹的IDE方式,适用于任何上下文).
在 MongoDB 中存储描述集合的元数据的最佳方法是什么?
我有一个集合,其中包含任意数量的文档。当我创建新文档时,我想根据集合中当前的文档数量分配一个新的临时名称(字符串),例如“Doc 1”、“Doc 2”……由于可以删除文档,只需执行 count() 不会产生有用的结果。
一种选择是将描述集合的元数据存储在不同的集合中,但这似乎很尴尬。
由于 Mongo 是无模式的,我可以将集合的元数据保存在集合本身中,也许保存在名为“元数据”的文档中。在这种情况下,我如何快速访问该文档?我是否需要为“元数据”建立索引以立即获取它,而无需 O(n) 搜索时间?
有没有比我在上一段中描述的更标准或更简单的方法?将来我可能会得到更多元数据,而不仅仅是计数。
iOS 7用于NSString::sizeWithAttributes计算NSString给定NSDictionary属性的边界框的大小.但是,我找不到列出可用于其中的所有枚举键的资源NSDictionary.
这些属性可以应用于NSAttributedString对象
但是没有列出它们,它们也没有在NSAttributedString文档中列出.
另外:可用的属性键,这是调整多线标签的最基本的?似乎字体大小和换行模式是最重要的,但没有可用选项的列表,很难说...
我想使用ES6解构来分配对象的属性,但无法弄清楚语法.
<= ES5:
var dst = {}; // already in existence, with its own props, methods, etc.
var src = { a: 'foo', b: 'bar', c: 'baz' };
dst.a = src.a;
dst.b = src.b;
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> = ES6(我自己编写的,不工作的语法):
let dst = {};
let src = { a: 'foo', b: 'bar', c: 'baz' };
dst[{a, b}] = src;
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是否可以在对象上使用解构赋值?什么是正确的语法?
编辑:在我的用例中,dst是一个在需要合并src属性的子集之前存在的对象; 它不是一个仅为"借用"而创建的新对象src.
在d3 3.x,我通常会使用如下代码定义和设置画笔:
let brushScale = d3.scaleLinear()
.clamp(true)
.domain([0, 100])
.range([height, 0]);
let brush = d3.brush()
.brushY(brushScale)
.extent([0, 10]);
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在d3 4.x,我没有看到用于将比例与画笔相关联的相应功能.没有比例,我不明白我如何指定画笔的整体范围.
我正在尝试创建一个与图像大小完全匹配的纯色叠加层,并在该叠加层上显示文本.如果可能的话,我只想用HTML和CSS来做这件事.


图像可以是任何大小,并且将被调整大小以适合其父容器中的中心.像这样的东西(不起作用):
HTML:
<div class="img-overlay">
<img src="file.jpg">
<div class="overlay">Text will flow...</div>
</div>
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CSS:
.img-overlay img {
margin: 0 auto;
max-height: 100%;
}
.overlay {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%
background-color: rgba(255,255,255,0.5);
}
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我认为HTML5的<figure>标签在这里可能有所帮助,但在这方面没有取得多大成功.以下内容将标题宽度与图像宽度保持一致,但是当我尝试将其从文档流中移除并将其放置在图像上时,由于图像居中通过,它会结束到图像的左侧margin: 0 auto;.
<figure>
<img src="file.jpg">
<figcaption>Text will flow...</figcaption>
</figure>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在整理一份将在npm上发布的回购.回购包含多个模块,类似于react-leaflet和react-d3.应用程序开发人员将通过require/ 包含来自npm包中的模块import,例如:
import { ModuleOne, ModuleTwo } from 'myNpmPackage`;
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我需要将CSS与每个模块一起打包,并且CSS将从每个模块中的Sass文件进行编译.
给出类似的文件夹结构myNpmPackage:
??? src
? ??? ModuleOne
? ? ??? index.js
? ? ??? style.scss
? ??? ModuleTwo
? ? ??? index.js
? ? ??? style.scss
??? package.json
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什么是良好的发布流程,使这些.scss文件(编译成.css)可供消费者使用myNpmPackage,而无需消费者明确包含/ @import/link rel="stylesheet" CSS?
我正在使用gulp和browserify,并且更愿意坚持使用该管道.
更新:我发现parcelify做了一些什么,我需要的.我添加以下内容myNpmPackage/package.json:
"style": "src/**/*.scss",
"transforms": [
"sass-css-stream"
]
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并添加parcelify …
javascript ×4
browserify ×1
c++ ×1
css ×1
d3.js ×1
database ×1
debugging ×1
ecmascript-6 ×1
element ×1
figure ×1
git ×1
gulp ×1
html ×1
image ×1
indexing ×1
indexof ×1
ios ×1
metadata ×1
mongodb ×1
mutable ×1
npm ×1
nsstring ×1
object ×1
objective-c ×1
overlay ×1
sass ×1
stateful ×1
stateless ×1
svg ×1
vector ×1