我正在尝试使用此命令:
sed -i 's#\{test1\}#test2#' /example/myfile.txt
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替换{test1}with的实例test2.
我收到错误:
sed: -e expression #1, char 17: Invalid preceding regular expression
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我没有正确地逃脱花括号吗?
我在页面中有一个垂直滚动的div也可以垂直滚动.
当使用鼠标滚轮滚动子div并到达滚动条的顶部或底部时,页面(正文)开始滚动.当鼠标在子div上时,我希望页面(正文)滚动被锁定.
这个SO帖子(向下滚动到所选答案)很好地证明了这个问题.
这个SO问题与我的问题基本相同,但选定的答案会导致我的页面内容在滚动条消失并重新出现时明显地水平移动.
我认为可能有一个利用event.stopPropagation()的解决方案,但无法获得任何工作.在ActionScript中,这种事情可以通过在子事件上放置一个鼠标轮处理程序来解决,该子事件在事件到达body元素之前调用stopPropagation().由于JS和AS都是ECMAScript语言,我认为这个概念可能会翻译,但它似乎没有用.
是否有解决方案可以防止我的页面内容移动?最有可能使用stopPropagation而不是CSS修复?JQuery的答案和纯JS一样受欢迎.
我正在尝试使用Xcode 5为我的iOS应用程序添加一个颜色选择器.看来Xcode通过界面生成器的调色板面板提供了一个颜色,但我找不到调色板面板(我也找不到任何文档它在线以外的链接).
该链接还表明NSColorWell可以以编程方式添加.我更喜欢使用Interface Builder路由,但是如果这不是一个选项,那么样本代码将是受欢迎的.
我从Java/AS3-land进入C++,我已经习惯了我的类的包兼文件夹结构.我喜欢它.
我理解c ++中命名空间的基础知识,我很高兴将它留在基础知识中.但是,随着我的项目变得越来越复杂,我想保持我的文件夹结构有条不紊地保持在我脑海中.即类似于Java/AS3的东西.
1)有没有理由没有像下面这样的文件夹结构:
src/
model/
view/
controller/
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可能与子文件夹?(这只是一个MVC示例,根据项目的需要,文件夹结构可以是任何东西.)如果src /文件夹中包含大量的头文件和源文件,这似乎是不守规矩的.
2)如果1)的答案可能是"继续做你想要的",那么为每个文件夹创建命名空间是不明智/不必要的,类似于Java/AS3为每个文件夹创建包的方式?我的理解是名称空间通常不像这样使用,嵌套深度和文件夹相关.
我想通过mongodump命令上的开关指定mongodump转储的目录.这可能吗?
谷歌这是一件难事,也许SO有更好的答案?
我来自静态类型的背景和调查函数式编程,但我对动态类型并不完全兴奋.好奇有什么样的选择.
一个答案开始:ActionScript 3是静态类型的,并提供一些功能范例,虽然AS3程序不经常使用它们.
types programming-languages functional-programming static-typing
许多现代JavaScript库正在从单块更新到模块化的npm包; 一些例子是lodash和d3.
这在保持构建规模下降方面很好,但是对于导入来说有点尴尬.加载整个库时,我写道:
import d3 from 'd3';
let csv = d3.csv()...
let xScale = d3.scale()...
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当加载单个模块而不是整个包时,我写道:
import d3_scale from 'd3-scale';
import d3_request from 'd3-request';
let csv = d3_request.csv()...
let xScale = d3.scale.scaleLinear()...
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有没有一种语法允许我合并我的导入,所以我可以从一个对象(例如d3.csv(),d3.scaleLinear())中的每个包中进行所有函数调用?
为什么某些html开始/开始标记需要结束/结束标记?
例如,<script> 需要 a </script>,而<img> can(事实上,必须)是自闭(<img src="path.jpg" />)?
我认为这与要求开始和结束标签之间的内容有关,但以示例为例<script>,<script src="file.js"></script>两者之间不需要任何东西......
我问,因为我花时间试图弄清楚为什么我所包含的脚本在Safari中工作但在FF或Chrome中没有.这是因为我错误地自我关闭了脚本标签.的Bleh.
我从Java进入C++,并且有一个共同的设计情况,其中我有一个元素(非原始的)我想从std :: vector中删除.
在Java中,我写的是:arrayList.remove(arrayList.indexOf(myClassInstance));
在C++中,使用std :: vector,这样做的最佳/最佳/最干净的方法是什么?
我能想到的最好的事情是创建一个对我正在搜索的实例的引用,然后迭代向量直到找到该引用.实质上,比较向量中每个元素的内存地址与引用,直到我得到匹配.
我是在正确的轨道上吗?或者有更好的方法吗?(也许使用不同的std容器,到目前为止我只使用了std :: vector.)
ES7引入了static属性和方法定义的概念.与支持ES7的转换器一起,这些可以在React中用于指定验证器和默认值props,如下所示:
export default class ComponentOne extends React.Component {
static propTypes = {
foo: React.PropTypes.string
}
static defaultProps = {
foo: 'bar'
}
// ...
}
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这非常方便,但是当子类发挥作用时会变得棘手.例如,假设以下模块添加到与ComponentOne上面相同的代码库中:
export default class ComponentTwo extends ComponentOne {
static propTypes = {
baz: React.PropTypes.number
}
static defaultProps = {
baz: 42
}
// ...
}
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我想ComponentTwo"继承"其超类的属性验证器和默认值ComponentOne.相反,propTypes并defaultProps在ComponentTwo影子上ComponentOne,和React抛出那些定义ComponentOne.
既然super是对当前类原型的引用,并且static应该引用直接挂在原型上的值,我认为这可能有效:
import _ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×3
c++ ×2
html ×2
cocoa-touch ×1
colors ×1
ecmascript-6 ×1
ecmascript-7 ×1
element ×1
end-tag ×1
import ×1
indexof ×1
inheritance ×1
ios ×1
merge ×1
mongodb ×1
mongodump ×1
namespaces ×1
packages ×1
reactjs ×1
scroll ×1
sed ×1
static ×1
tags ×1
types ×1
vector ×1