试图在iPad上创建一个全屏显示的Swift游乐场.我尝试使用获取屏幕边界UIScreen.main().bounds,但显示器对于默认的操场框架来说太大了.我知道这是可能的,因为所有示例游乐场都是全屏的.我只是无法弄清楚它是如何完成的.
UIScreen.main().bounds
更新1: 这是一张照片.我希望白框占据整个屏幕.
ipad swift swift3
ipad ×1
swift ×1
swift3 ×1