在处理递归函数时,我正在寻找有效的内存分配。据我所知,我在函数中使用的变量将保持分配在内存中,直到递归完成。有没有办法避免这种情况,因为我相信这会导致我的代码运行缓慢,每次调用函数时都会复制状态变量(如果我错了,请纠正我,因为我是 C++ 新手)。
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;
int N = 30;
double MIN_COST = 1000000;
vector<int> MIN_CUT = {};
void minCut(vector<int> state, int index, int nodeValue) {
double currentCost;
if (index >= 0) {
currentCost = getCurrentCost(state); // some magic evaluating state cost
state.push_back(nodeValue);
if (currentCost >= MIN_COST) { // kill branch if incomplete solution is already worse than best achieved solution
return;
}
}
if (index == N - 1) { // check if leaf node …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用Python,Selenium和PhantomJS获取多个元素的相同属性的最有效方法是什么?我的解决方案使用find_elements_by_css_selector哪个定位我需要的所有元素,这需要不到一秒钟,然后我循环遍历列表以获取我需要的属性.我的循环花费了大约2500个元素的一分钟,考虑到所有元素都是用find_elements_by_css_selector方法映射的,这对我来说似乎很多.是get_attribute方法真的那么贵还是我做错了什么?
from selenium import webdriver
driver = webdriver.PhantomJS(executable_path=r'mypath\phantomjs.exe')
driver.set_window_size(1120, 550)
driver.get("https://www.something.com")
table = []
elements = driver.find_elements_by_css_selector("tr[id*='bet-']") # takes under 1 second
for element in elements:
table.append(element.get_attribute('data-info')) # takes over 60 seconds (2000 elements)
driver.close
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)