如何在Android Studio中更改间距以使用制表符而不是空格?我尝试过Preference - > Editor但是我没有看到那里的选项.我正在使用Android Studio for Mac
默认情况下,当我更改Build Variants为release我没有在logcat上获取任何日志,但我确实需要阅读我的应用程序的发布日志,我该如何启用它?
我正在导出一个应用程序,我对keystore和keyalias非常好奇.我不确定它们的用途是什么,或者我应该创建多少(每个应用程序可能有一个?).我将不胜感激任何有关这些键的信息.谢谢
我是我工作中唯一的移动开发人员.在我被录用之前,我现在的老板正在考虑使用Xamarin,因为他们的营销说的是共享代码和原生代码.自从我构建大型信息系统以来,我认为自己是一名高级Android开发人员.现在我正在处理我可以在一周内完成的简单应用程序,但是Xamarin因为太多错误而让我很头疼,并且可重复使用的代码大约10%可以轻松复制/粘贴iOS,尽管你事实上可以共享10%的代码,有时您仍然需要使用编译指令#if / #endif.
我的意思是,没有任何真正的优势,对我来说,因为我已经知道这两个Java和Objective-C语言.我已经在iOS和Android SDK上拥有丰富的知识SQLite和数据存储知识,Core Data因此学习Xamarin会使速度变慢.
我已经尝试过谈论他们不会选择Xamarin因为它只能分享一些代码,但他们似乎也不理解.
我需要一些好的论据来说服他们不要买它,所以我可以以更高效,更快的方式完成我的工作.先感谢您.
我正在尝试将应用程序Context注入其他两个对象,一个AuthManager和一个ApiClient.
它们都取决于所述的背景,并且ApiClient取决于AuthManager.为什么这是一个依赖循环,如果Context没有引用其他2?这可以解决吗?
编辑:这是一些代码
@Module
public class AppModule {
private final Application application;
public AppModule(Application application) {
this.application = application;
}
@Provides @Singleton
Context provideApplicationContext() {
return this.application;
}
}
@Module
public class NetworkModule {
@Provides @Singleton
public AuthManager providesAuthManager(AuthManager manager) {
return manager;
}
@Provides @Singleton
public ApiClient providesApiClient(ApiClientFactory factory) {
return factory.create();
}
}
@Singleton
@Component(modules = {AppModule.class, NetworkModule.class})
public interface ApplicationComponent {
void inject(BaseActivity activity); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 该文件说:
当您在env数组(矩阵变量)中为每行定义多个变量时,每个项目都会触发一个构建.
rvm:
- 1.9.3
- rbx
env:
- FOO=foo BAR=bar
- FOO=bar BAR=foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我每行只定义1个怎么办?我正在做以下事情:
env:
- FOO=1
- BAR=2
- BAZ=3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它触发3次构建?我期望它用这3个env变量触发1个构建.我必须像这样定义它们吗?
env:
- FOO=1 BAR=2 BAZ=3 QUX=4 ........ =10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我在这里遗漏了什么?
我在一个项目上使用片段活动,但似乎v4支持FragmentActivity没有getSupportActionBar()方法,我需要使用支持一个才能使用android.support.v7.app.ActionBar
android android-actionbar android-fragmentactivity android-support-library
我有一个Storybook设置,我需要我的React组件的子组件停止进行API调用。设置非常复杂,并且与问题无关,所以我只想说我需要组件来停止进行API调用。
我的最终目标是使子组件永远保持在“加载状态”,因此 嘲笑服务器响应不是这里的解决方案。
我想出的方法是将我的Thunk动作创作者替换为残缺的创作者。与我们在Jest单元测试中所做的相似
// note that I'm using redux ducks: https://github.com/erikras/ducks-modular-redux
jest.mock('./ducks/students');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,由于Storybook不在Jest上运行,因此上述方法不起作用。所以我目前的做法是使用NormalModuleReplacementPlugin来代替真正的模块ducks/students.js有一个存根ducks/stubs/students.js其中所包含的功能,但有一个空的身体:
// ./ducks/students.js
export const loadResources() = fetch('/resources');
export default (state, actions => {
// reducer's body
}
// ./ducks/stubs/students.js
export const loadResources() = Promise.resolve(); // STUBBED
export default (state, actions => {
// reducer's body
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题在于,我只需要对笨拙的动作创建者进行打桩,文件中的其他所有内容(其他动作和reducer)都必须相同。
到目前为止,这是我考虑过的解决方法:
require.requireActual()。原来这是一个Jest自定义函数,所以我不能在Storybook上使用它。理想情况下,我可以找到一种方法将所有内容从实际模块导入到存根模块,然后导出存根函数和我需要的其余实际函数。
有什么想法可以在使用时从存根模块中访问实际模块NormalModuleReplacementPlugin吗?
Tarun建议仅模拟fetch函数并new Promise()针对“无限加载”的特殊情况返回工作。
但是,从总体上看,我仍然只想保留所有API调用,以便我可以通过修改redux状态来设置故事。
“但是为什么不能仅仅模拟JSON响应呢?” 我听到你问。JSON响应不一定与应用程序域模型进行一对一映射。我们有负责转换的映射器功能。
如果程序员可以只具有域模型知识就能工作和设置测试用例,而又不需要知道服务器响应JSON结构,那将更好。不用说,应用程序redux存储结构是域模型。
因此,当使用时,我仍然需要一个有关如何从实际文件中进行要求的答案NormalModuleReplacementPlugin …
我创建了一个子类UICollectionViewController并调用它LibraryCollectionViewController,并标记了项目和测试的两个复选框.它的故事板id也是LibraryCollectionViewController在界面构建器上设置其对应的类.
作为Swift和iOS测试的新手,我去尝试在我的测试用例中实例化所述视图控制器,如下所示:
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let libraryCollectionVC = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("LibraryCollectionViewController") as! LibraryCollectionViewController
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误:
Could not cast value of type 'MyApp.LibraryCollectionViewController' (0x1010b01f0) to 'MyAppTests.LibraryCollectionViewController' (0x10bd7f580).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以很明显它不是强制转换,但由于我还是Swift的新手,我发现自己无法确定错误本身是否由以下原因引起:
as!不正确如果提前感谢,任何帮助都会很感激.
更新1:当我创建视图控制器时,最后一步显示目标标题下的2个复选框,我启用了它们,这可能是原因吗?
工作流程应如下:
到目前为止,我已经为第1,3,5步编写了断言,它完美地运行:
onView(withText("foo 1"))
.check(matches(isDisplayed()));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,我不知道如何让espresso知道在请求发出之前和发出请求之后验证进度条的可见性.
考虑onCreate()方法如下:
super.onCreate(...);
setContentView(...);
showProgressBar(true);
apiClient.getStuff(new Callback() {
public void onSuccess() {
showProgressBar(false);
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试了以下但它不起作用:
// Activity is launched at this point.
activityRule.launchActivity(new Intent());
// Up to this point, the request has been fired and response was
// returned, so the progress bar is now GONE.
onView(withId(R.id.progress_bar))
.check(matches(isDisplayed()));
onView(withId(R.id.progress_bar))
.check(matches(not(isDisplayed())));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
发生这种情况的原因是,由于客户端被注册为空闲资源,espresso将在运行第一个之前等待它再次空闲,onView(...progressbar...)...因此我需要一种方法让espresso知道在进入空闲状态之前运行.
编辑:这也不起作用: …