我有一个Qt小部件C++类,它加载在Qt Creator中创建的ui文件.该类的头文件和源文件位于两个单独的目录中.我无法指示cmake/automoc找到该类的标头.cmake认识到它需要moc C++文件,但它无法找到类似的标题.
有什么我可以帮助cmake找到文件?
如果cpp和头文件都在同一目录中,一切正常.只有在标题位于别处时才会出现此问题.
我的目录结构是
project
src
include
Foo
Bar.h
lib
Foo
Bar.cpp
forms
Bar.ui
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在src/include/Foo/Bar.h我有:
// Bar.h
#include <QtWidgets/QWidget>
namespace Ui { class Bar; }
class Bar : public QWidget {
Q_OBJECT
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在src/Foo/Bar.cpp文件中:
#include "Foo/Bar.h"
#include "moc_Bar.cpp"
#include "ui_Bar.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在src/lib/Foo中的CMakeLists.txt设置如下:
# there is a project() call at the root that defines PROJECT_SOURCE_DIR
set(PUBLIC_HEADERS_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/include)
# Pick up public library headers
include_directories(${PUBLIC_HEADERS_DIR})
# Pick up private headers in library dir
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
# Set up Qt
set(CMAKE_AUTOMOC ON) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的基于野牛的解析器开始窒息我最近生成的一些中等大小的文件.
它引发了一个关于"内存耗尽"的例外.
野牛手册页说这可能是由于使用了右手递归.不试图重写语法(我在一个紧迫的截止日期),我想简单地增加堆栈以使解析器解析此文件.我试图跟随bison手册页和#define YYMAXDEPTH到一些大于默认10000的数字,但是这不起作用.当我查看bison的输出时,似乎YYMAXDEPTH仅在定义YYSTACK_RELOCATE时有条件地使用,并且仅在这种情况下定义了YYSTACK_RELOCATE:
#if (! defined yyoverflow \
&& (! defined __cplusplus \
|| (defined YYLTYPE_IS_TRIVIAL && YYLTYPE_IS_TRIVIAL \
&& defined YYSTYPE_IS_TRIVIAL && YYSTYPE_IS_TRIVIAL)))
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由于我使用C++进行编译,因此上述#ifdef失败,因此未定义YYSTACK_RELOCATE.
这是一个错误还是一个功能?谁知道增加堆栈大小的正确方法是什么?
顺便说一下,这是堆栈溢出的bison生成代码的片段:
....
....
if (yyss + yystacksize - 1 <= yyssp)
{
/* Get the current used size of the three stacks, in elements. */
YYSIZE_T yysize = yyssp - yyss + 1;
#ifdef yyoverflow
{
/* Give user a chance to reallocate the stack. Use copies of
these so that the &'s …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有自己的自定义模型的QTableView。它包含一个文本列表,每个文本列的最大大小有很大的不同。
我知道我可以实现自己的项目委托来为列提供大小提示,但是看起来是以像素为单位指定的。我宁愿以与分辨率无关的方式执行此操作。
有没有一种方法可以按比例指定所需的列大小,类似于在布局中水平拉伸因子如何工作?
是否可以使用C++ 11模板别名进行方法回调?
我有一个模板化方法,它将方法回调作为其输入参数之一,例如:
class Foo {
public:
template <typename OtherClass, typename T>
void Bar(void (OtherClass::*callback)(T *));
};
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我希望能够重写Bar()原型,以便它使用一个类型,因为我将在实现中的几个地方使用相同的类型.我尝试使用下面的新C++ 11别名,但它不起作用.
class Foo {
public:
// This does not work
template <typename OtherClass, typename T>
using Callback = void (OtherClass::*)(T *object);
void Bar(Callback callback);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我错过了什么?我找不到一个如何在我最喜欢的几个C++ 11参考网站上工作的例子.
我无法找到在 Windows 下使用 cmake、Qt5 和 Visual C++ 构建非控制台应用程序的最新方法。看起来在 Qt4 时代,将 QT_USE_QTMAIN 设置为 true 就足够了。现在据说链接 Qt5::WinMain 就足够了。但是,这些都不适合我 - 我的应用程序继续打开控制台窗口。我在 cmake 或 Qt 文档中也找不到任何内容。
让应用程序停止打开控制台窗口的已记录/经过验证的方法是什么?