Console.log和debug不打印,只返回undefined.为什么会这样?我试图重新安装chrome,但它没有帮助.
这是chrome主页面的截图,因此在某些代码中不会重新定义函数

鉴于上课
class Test {
test() {
console.log('test called');
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一些对象 toExtend = {}
如何扩展此对象以使其具有test方法?
Object.assign(以及_.extend,_.assign,$.extend)不要复制的方法.什么是最好的方法呢?
请注意,toExtend从外部传递
UPD:
toExtend是另一个类的实例,并且拥有自己的原型方法
我正在写web下载器并遇到了这个奇怪的问题.示例代码:
int chunk;
var request = WebRequest.Create(uri) as HttpWebRequest;
using (WebResponse response = request.GetResponse())
{
using (var responseStream = response.GetResponseStream())
{
using (Stream file = File.Create(filePath))
{
long byteReaded = 0;
long contentLength = response.ContentLength;
while (byteReaded < contentLength)
{
long bytesCountToRead = contentLength - byteReaded > chunk ? chunk : contentLength - byteReaded;
byte[] buffer = new byte[bytesCountToRead];
responseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
file.Write(buffer, 0, buffer.Length);
byteReaded += bytesCountToRead;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:当'chunk'变量== 1或2个字节时,它没问题.但是当这个尺寸更大时 - 图像会受到干扰!我已经发现它具有下载速度(响应读取速度),因为当我设置较大的尺寸chunk并插入Thread.Sleep(time) …