使用VBA,是否可以按像素或单位获得给定范围的大小?(我不关心哪个单位,因为我只使用它与相同单位的其他测量相关).
谢谢.
我正在编写一些无锁代码,我想出了一个有趣的模式,但我不确定它是否会在轻松的内存排序下表现得如预期.
解释它的最简单方法是使用一个例子:
std::atomic<int> a, b, c;
auto a_local = a.load(std::memory_order_relaxed);
auto b_local = b.load(std::memory_order_relaxed);
if (a_local < b_local) {
auto c_local = c.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);
}
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请注意,所有操作都使用std::memory_order_relaxed.
显然,在这上,负载为执行的线程a,并b在之前必须完成if情况进行评估.
类似地,读取 - 修改 - 写入(RMW)操作c必须在评估条件之后完成(因为它以条件为条件).
我想知道的是,这段代码保证的价值c_local至少高达最新的值a_local和b_local?如果是这样,如果放宽内存排序,这怎么可能?控制依赖是否与RWM操作一起充当某种获取范围?(请注意,在任何地方都没有相应的版本.)
如果上述情况属实,我相信这个例子也应该有效(假设没有溢出) - 我是对的吗?
std::atomic<int> a(0), b(0);
// Thread 1
while (true) {
auto a_local = a.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);
if (a_local >= 0) { // Always true at runtime
b.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已将其归结为一个简单的自包含示例.主线程将1000个项目排队,并且工作线程尝试同时出列.ThreadSanitizer抱怨在其中一个元素的读取和写入之间存在竞争,即使存在一个保护它们的获取释放内存屏障序列.
#include <atomic>
#include <thread>
#include <cassert>
struct FakeQueue
{
int items[1000];
std::atomic<int> m_enqueueIndex;
int m_dequeueIndex;
FakeQueue() : m_enqueueIndex(0), m_dequeueIndex(0) { }
void enqueue(int x)
{
auto tail = m_enqueueIndex.load(std::memory_order_relaxed);
items[tail] = x; // <- element written
m_enqueueIndex.store(tail + 1, std::memory_order_release);
}
bool try_dequeue(int& x)
{
auto tail = m_enqueueIndex.load(std::memory_order_acquire);
assert(tail >= m_dequeueIndex);
if (tail == m_dequeueIndex)
return false;
x = items[m_dequeueIndex]; // <- element read -- tsan says race!
++m_dequeueIndex;
return true;
}
};
FakeQueue q;
int main()
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么是惯用的Python方法来测试集合中的所有元素是否满足条件?(.NET All()方法在C#中很好地填补了这个空白.)
有明显的循环方法:
all_match = True
for x in stuff:
if not test(x):
all_match = False
break
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列表理解可以做到这一点,但似乎很浪费:
all_match = len([ False for x in stuff if not test(x) ]) > 0
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必须有更优雅的东西......我错过了什么?
说我有一个SpaceShip班级,如下:
public class SpaceShip {
public SpaceShip() { }
public SpaceShip(IRocketFuelSource fuelSource) { }
}
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我想用于TypeBuilder在运行时创建一个继承自SpaceShip的类型,并为SpaceShip中的每个类型定义一个构造函数.我不需要构造函数实际做任何事情,除了将它们的参数传递给父("传递"构造函数).例如,如果用C#表示,生成的类型看起来像这样:
public class SpaceShipSubClass : SpaceShip {
public SpaceShipSubClass() : base() { }
public SpaceShipSubClass(IRocketFuelSource fuelSource) : base(fuelSource) { }
}
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为了使事情复杂化,我实际上并不知道生成类型将继承到哪个类直到运行时(因此我将不得不考虑任意数量的构造函数,可能使用默认参数).
这可能吗?如果我有一个大方向开始,我想我可以弄明白,只是我完全是新手TypeBuilder.
谢谢!
我有很多用各种语言编写的源代码文件,但没有一个在顶部有标准注释(有时甚至在同一个项目中).其中一些根本没有任何标题评论:-)
我一直在考虑创建一个标准模板,我可以在源文件的顶部使用,并且想知道我应该包含哪些字段.
我知道我想要包含我的名字和文件包含/做的简短描述.我还应该包括创建的日期吗?上次修改日期?上次修改文件的程序员?你发现哪些其他领域有用?
任何提示和评论欢迎.
谢谢,
卡梅隆
我必须在网上阅读大量的解决方案,但由于一些愚蠢的原因,我无法让他们工作.
我的项目的Resources文件夹中有一个.jpg图像,图像设置为Build Action:Resource(非嵌入式资源),永远不会复制到输出文件夹.我的图片未添加到我的resources.resx文件中.
我试图像这样访问该文件:
lResult = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/Resources/ImageMissing.jpg", UriKind.Absolute));
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但这说不清楚那里没有图像.
这是如此基本我觉得真的很蠢,但我似乎无法掌握资源使用的简单概念.
谢谢.
首先,一些背景:我正在使用Python开发Web应用程序.我的所有(文本)文件当前都以带有BOM的UTF-8存储.这包括我的所有HTML模板和CSS文件.这些资源作为二进制数据(BOM和所有)存储在我的数据库中.
当我从数据库中检索模板时,我使用它来解码它们template.decode('utf-8').当HTML到达浏览器时,BOM存在于HTTP响应主体的开头.这会在Chrome中产生一个非常有趣的错误:
Extra <html> encountered. Migrating attributes back to the original <html> element and ignoring the tag.
Chrome似乎会<html>在看到BOM时自动生成代码并将其误认为内容,从而使真正的<html>代码出错.
那么,使用Python,从我的UTF-8编码模板中删除BOM的最佳方法是什么(如果存在 - 我将来不能保证这一点)?
对于其他基于文本的文件,如CSS,主流浏览器是否会正确解释(或忽略)BOM?它们作为普通二进制数据发送而没有.decode('utf-8').
注意:我使用的是Python 2.5.
谢谢!
首先,我对Google App Engine比较陌生,所以我可能会做些傻事.
说我有一个模型Foo:
class Foo(db.Model):
name = db.StringProperty()
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我想name用作每个Foo对象的唯一键.这是怎么做到的?
当我想获得一个特定的Foo对象时,我目前在数据存储区中查询Foo具有目标唯一名称的所有对象,但查询速度很慢(另外,确保name在Foo创建每个新对象时它是唯一的).
必须有一个更好的方法来做到这一点!
谢谢.