如何以毫秒级分辨率获得Windows系统时间?
如果上述情况不可行,那么如何才能获得操作系统的启动时间?我想将此值与timeGetTime()一起使用,以便计算具有毫秒分辨率的系统时间.
先感谢您.
我遇到了以下问题:我有一个不同类的对象树,其中子类中的操作使父类无效.在命令式语言中,这样做很简单.例如,在Java中:
public class A {
private List<B> m_children = new LinkedList<B>();
private boolean m_valid = true;
public void invalidate() {
m_valid = false;
}
public void addChild(B child) {
m_children.add(child);
child.m_parent = this;
}
}
public class B {
public A m_parent = null;
private int m_data = 0;
public void setData(int data) {
m_data = 0;
m_parent.invalidate();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题出在这里:GUI按钮有一个回调,可以将其状态从选中切换到未选中状态.
在命令式编程语言中,它很容易实现:只需修改Button的状态即可.例如:
void callback(Button btn) {
btn.setChecked(!btn.getChecked());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但在纯函数式编程中,回调不能改变对象的状态.回调唯一能做的就是创建一个具有新状态的新Button对象.例如:
Button callback(Button btn) {
return new Button(!btn.checked);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由上述回调创建的按钮不会是程序GUI的一部分,因为外部函数必须获得回调的结果并将新的按钮值重新集成到GUI.
此外,按钮不应具有上述类型签名的回调,因为按钮回调应该是通用的.即回调的类型签名是:
Object callback(Object object);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在纯功能代码中可以想到的唯一解决方案是回调接受并返回全局GUI,例如:
GUI callback(GUI gui, Button btn) {
...bla bla bla recreate the gui tre ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么我如何在纯功能代码中执行此操作?我的纯函数回调如何改变我按钮的状态?
有没有办法在给定类名的情况下找到类的QMetaObject实例?我喜欢做的是从磁盘加载对象,但为了实现这一点,我需要一种方法来使用类的名称检索QMetaObject实例,以便使用QMetaObject创建实例.
可能重复:
lambda函数可以模板化吗?
是否可以使用模板参数的c ++ 0x lambda?例如:
template <typename T> [=](const T *x) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要做的是在类型列表(可变参数列表)上编写静态for循环,并且我想将当前类型作为参数传递给目标仿函数(或lambda)的operator().
如何在c ++中访问lambda函数的参数类型?以下不起作用:
template <class T> struct capture_lambda {
};
template <class R, class T> struct capture_lambda<R(T)> {
static void exec() {
}
};
template <class T> void test(T t) {
capture_lambda<T>::exec();
}
int main() {
test([](int i)->int{ return 0; });
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面没有编译,因为编译器选择模板原型而不是专门化.
有没有办法做到这一点?
我实际上想要实现的是:我有一个函数列表,我想选择适当的函数来调用.例:
template <class T, class ...F> void exec(T t, F... f...) {
//select the appropriate function from 'F' to invoke, based on match with T.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,我想调用带'int'的函数:
exec(1, [](char c){ printf("Error"); }, [](int i){ printf("Ok"); });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T> class Foo {
public:
template <class U> void operator = (const U &u) {
cout << "generic copy assigment\n";
}
void operator = (const Foo<T> &f) {
cout << "specific copy assigment\n";
}
template <class U> void operator = (U &&u) {
cout << "generic move assigment\n";
}
void operator = (Foo<T> &&f) {
cout << "specific move assigment\n";
}
};
int main() {
Foo<int> i, j;
i = j;
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个很大的位,我想经常重置其中的各个位.哪种方法更快?
一个) bitset[word_index] ^= 1 << bit_index
要么
b) bitset[word_index] &= ~(1 << bit_index)
该应用程序适用于桌面(如果它起作用).
我有一个存储在java jar文件中的UTF-8文件.我试图使用getResourceAsStream()方法读取它,但函数返回的输入流读取器使用默认编码,即Windows下的ANSI编码.
如何从jar中读取UTF-8文本文件?