我们正在为 USB 麦克风开发自定义音频驱动程序,以便对输入音频流进行简单处理 (EQ)(与 Windows 的 APO 相当)。经过一些帮助,我们设法将我们的驱动程序(基于 SimpleAudioDriver )分配给正确的音频设备。但现在我们显示了两个设备:一个分配给我们的驱动程序,另一个分配给默认驱动程序。我们如何用我们的设备覆盖原来的设备,只显示一台设备?
我们已经尝试添加更多 IOKitPersonalities 以获得更好的探测分数,但结果是一样的。我们还读取了日志,原始驱动程序和我们的探测分数均处于最大值(100000)。
这是 info.plist 文件的当前状态:
<plist version="1.0">
<dict>
<key>IOKitPersonalities</key>
<dict>
<key>SimpleAudioDriver</key>
<dict>
<key>idProduct</key>
<integer>49456</integer>
<key>idVendor</key>
<integer>1130</integer>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>IOClass</key>
<string>IOUserService</string>
<key>IOMatchCategory</key>
<string>SimpleAudioDriver</string>
<key>IOProviderClass</key>
<string>IOUSBDevice</string>
<key>IOResourceMatch</key>
<string>IOKit</string>
<key>IOUserAudioDriverUserClientProperties</key>
<dict>
<key>IOClass</key>
<string>IOUserUserClient</string>
<key>IOUserClass</key>
<string>IOUserAudioDriverUserClient</string>
</dict>
<key>IOUserClass</key>
<string>SimpleAudioDriver</string>
<key>IOUserServerName</key>
<string>com.example.apple-samplecode.SimpleAudio.Driver</string>
<key>SimpleAudioDriverUserClientProperties</key>
<dict>
<key>IOClass</key>
<string>IOUserUserClient</string>
<key>IOUserClass</key>
<string>SimpleAudioDriverUserClient</string>
</dict>
</dict>
</dict>
</dict>
</plist>
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