我想要一个表格列出Java的历史记录,以及Scala的哪些功能已被替换.
我必须承认我是Scala的新手,所以我不能做出太多贡献.但我觉得,这个列表对我和其他人都有帮助,可以完全理解Scala
例如,我们使用关键字"val",这使得值在初始化后不可变.在Java中,我们必须键入对象的类型以及关键字final.斯卡拉让我们摆脱了这种痛苦.
在Scala中,并发支持显然更好,但我不是在寻找它.这是一个太大的好事,被忽略了.我正在寻找更精细的细节,尽管微不足道会产生良好的效果.
一些领域是:类型系统,异常处理,正则表达式,OOPS功能,语法糖等.
是否可以通过 Visual Studio 代码运行 #[tokio::test] 标记的单元测试?我没有看到此类测试用例的“运行测试”选项。
两者有什么区别?表面上的协议看起来不同,但我想了解两者之间真正的不同之处以及为什么它们不等效。
请考虑以下代码.
这里,A a(B())编译,即使构造函数是A(B&b); 但是print(B())不起作用.但印刷品也被宣布为印刷品(B&b); 为什么这种不一致?
#include <iostream>
using namespace std;
class B{
public:
char b;
};
class A {
public:
B b;
A(B& b);
A() { }
};
A::A(B& b) {
this->b = b;
}
void print(B& b) { }
int main(){
print(B());
A a(B());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道有关设计问题的书籍,比如何时使用命名空间和其他编码标准来编写高质量的高效C++代码.关于代码测试的人也将受到赞赏.
我已经看到一些代码,他们不直接使用原始类型int,float,double等.他们通常键入它并使用它或使用像uint_8等.
这些日子真的有必要吗?或者C/C++足够标准化,最好直接使用int,float等.
我如何开始Backtrace与 SNAFU 合作?我尝试过,但我只是得到空的回溯。文档似乎很少。
return Error::SampleError {
msg: "foo".to_string(),
backtrace: Backtrace::generate(),
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
印刷
return Error::SampleError {
msg: "foo".to_string(),
backtrace: Backtrace::generate(),
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是从调用堆栈中很深的函数中抛出的。
我开始用C++编写一个中等大小的项目,需要相当大量的文件和其他项目的依赖项.
您认为手动维护此项目的Makefile是最好的方法吗?
是否还有其他更好的C++替代品,使文件的构建管理和依赖管理真的很容易处理?
什么IDE对Linux上的C++开发有好处?我对Vim很满意,但你认为有很好的C++(比如Eclipse for Java)可以提供代码完成等吗?
谢谢!阿贾伊
操作系统是否正确处理?
或者我必须调用flock()?
Python 3 asyncio 是否使用像 Rust Tokio 这样的工作窃取调度程序?默认调度程序的行为是什么?它记录在某处吗?
c++ ×4
c ×2
rust ×2
backtrace ×1
coding-style ×1
database ×1
distributed ×1
ide ×1
linux ×1
paxos ×1
python ×1
python-3.x ×1
scala ×1
system-calls ×1