我修改了标准示例"Hello World":
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"Untitled-1.png"];
CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;
sprite.position = ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2);
[label setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ZERO, GL_SRC_ALPHA}];
[label setColor:ccBLACK];
[sprite addChild:label];
[self addChild:sprite];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有:
如何删除/剪切"Hello World"标签周围的背景?
例如,如果我想将file.txt写入/ folder1/folder2/folder3 /并且没有文件夹存在.
这是手动创建它们的唯一方法吗?
我写了一段使用c ++和Objective C的代码.
我需要转换NSString*为char*.[str UTF8string]不起作用,因为它返回const char*.我知道:
std::string- > char*:char* c = const_cast<char*>(pathStr.c_str());
NSString*- > std::string:链接
但它看起来太奇怪了,我仍然无法验证它.我可以用更好的方式转换它,例如,NSString*- > const char*- >char*
有关stackoverflow的类似问题的一些答案,但所有这些都是不完整的或没有比较(使用不同的示例).我看到至少3种可能的声明案例:
const void f();void f() const;const void f() const;他们之间有什么区别?
我发现的唯一区别是以下代码仅适用于(2)或(3):
const foobar fb;
fb.foo();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 关于匿名类别:
但我不能第二次声明一个匿名类别来拆分我的变量和方法的定义?
我知道Xcode允许这样做,但它会没有问题吗?
更新
我解释了againg.主要问题是我可以在同一个文件中使用2个没有名称(匿名)的类别,还是会覆盖/重叠?现在清楚了吗?
字符串看起来像“#123456”,结果应该是:
int r = 0x12;
int g = 0x34;
int b = 0x56;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者只是在 C++ 中这个任务的逆:
我知道我可以将当前字符串拆分为 3 个子字符串,但如何将它们实现为十六进制值?
c++ ×3
objective-c ×3
ios ×2
anonymous ×1
blend ×1
blending ×1
categories ×1
char ×1
comparison ×1
const ×1
createfile ×1
directory ×1
exists ×1
file-exists ×1
glblendfunc ×1
hex ×1
methods ×1
nsstring ×1
rgb ×1
stl ×1
string ×1