这是一个小代码片段:
class A
{
public:
A(int value) : value_(value)
{
cout <<"Regular constructor" <<endl;
}
A(const A& other) : value_(other.value_)
{
cout <<"Copy constructor" <<endl;
}
private:
int value_;
};
int main()
{
A a = A(5);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假设输出将是"常规构造函数"(对于RHS),后面是LHS的"复制构造函数".所以我避免使用这种风格并始终将类的变量声明为A a(5);.但令我惊讶的是上面的代码从未调用过复制构造函数(Visual C++ 2008)
有没有人知道这种行为是由编译器优化,还是C++的一些记录(和可移植)功能引起的?谢谢.
假设你有简单的模板函数(为了简单起见,不是类成员),在同一个.h文件中具有特定于类型的特殊化...
template <class TYPE>
void some_function(TYPE& val)
{
// some generic implementation
}
template <>
inline void some_function<int>(int& val)
{
// some int specific implementation
}
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除非您明确地将编译器指向特化inline(inline关键字),否则如果.h文件被包含多次,则会出现链接错误(至少我在Visual C++ 2008中这样做).
我们都知道这inline只是对编译器的建议,它可以忽略.在这种特殊情况下,编译器是否允许忽略此建议并让链接器失败?