// <windef.h>
typedef int BOOL;
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这不是浪费内存,因为int是32位吗?
以防万一,我错了,我试图发送一个正常bool*
到所需的功能BOOL*
,并没有工作,直到我用的typedef INT.
我正在尝试用Python进行深度优先搜索,但它不起作用.
基本上我们有一个peg-solitaire板:
[1,1,1,1,1,0,1,1,1,1]
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1代表一个挂钩,0代表一个开放点.您必须一次将一个挂钩向后移动一个挂钩或向前移动到一个空位.如果你在这个过程中跳过另一个挂钩,它就变成了一个空槽.你这样做,直到一个钉子仍然存在.所以基本上,游戏就像:
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1]
[1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1]
[1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1]
[1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1]
[1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1]
[1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1]
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1] #etc until only 1 peg left …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以让我说我做这样的事情:
QIcon myIcon(":/resources/icon.ico");
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我以后如何确定该图标的路径,例如
QString path = myIcon.getPath();
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问题是,没有getPath()
会员,我找不到类似的东西,但肯定有办法!
我想我可以继承这个QIcon
类并添加这个功能,但它可能是内置的,我忽略了它?
我正在制作一个简单的犯罪模拟游戏.
在整个过程中,我一遍又一遍地做同样的事情:
// vector<Drug*> drugSack;
for (unsigned int i = 0; i < this->drugSack.size(); i++)
this->sell(drugSack[i]);
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只是一个例子.我讨厌所有这些for循环遍布整个地方omg QQ,无论如何做类似的事情:
drugSack->DoForAll((void*)myCallBack);
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我不太熟悉STL.
以下显示windows♣♥♦在Windows XP上,它将适用于所有系统吗?
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
for (int i = 3; i <= 6; ++i)
printf("%c", (char)i);
getchar();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 DllMain() 之前调用哪些函数?如果在 C 运行时初始化期间不止一个,那么顺序很重要。
我想在应用程序的顶部有一行项目,每个框内都有一个图标或一个字母.您可以按任何顺序水平排列它们.真的很容易交换,而不是像握住然后移动.我会用什么样的控制?